浅谈临界区变量的重要性

本文介绍了多线程编程中临界区变量的关键作用。作者通过自己的经历强调了理解并正确使用临界区的必要性,解释了临界区如何保证共享资源在同一时刻只被一个线程访问。文章提醒开发者,为确保线程安全,应在所有涉及共享资源的操作中正确使用EnterCriticalSection和LeaveCriticalSection。最后,讨论了何时需要引入临界区,以防止多个线程同时写入同一文件等潜在危险情况。

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多线程编程在各类项目中被广泛使用,在我刚接触多线程编程的时候,仅仅会使用CreateThread(事实上在VC下编程,并不建议使用CreateThread,而是使用库函数_biginthreadex),但也体会到使用多线程带来的众多方便,但总是依靠CreateThread带来的便利,让我产生了一种错误的想法:”凡是涉及到需要另行处理的事情,只要新开一个线程,把要做的工作填到线程函数里就可以了“。直到后来发生了一件可怕的事情···

经过那件事以后,我发现自己对多线程简直就是一知半解,要学习的东西还有很多啊···赶紧找了找临界区的使用方法并恶补了一下。

临界区在我们学习操作系统相关课程的时候都有所接触,每次系统只允许一个进程进入临界区,之后其他进程不能进入,直到上一个进程推出临界区,另一个重要的概念是临界资源,即一次只允许一个进程访问的共享资源。虽然概念上都可以理解,但是在编程中的使用是怎么样的呢?网上有很多方法,这里我也简单的写一写。

首先定义临界区变量(全局的)

CRITICAL_SECTION g_cs;
在我们需要使用临界区的线程函数中,调用 EnterCriticalSection进入临界区,调用LeaveCriticalSection退出临界区

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