38,响应按钮事件

这个教程是响应按钮事件,先用整数自加热身,再介绍了如何改变材质。

整数自加简单,MyInt初始值为0,按1下“1"就自加1,
在这里插入图片描述
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OK.
接下来看如何改变材质。

在ThirdPersonCharacter的蓝图中勾选”显示继承的变量“
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会出现一大堆变量
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下一步就针对角色中的mesh进行操作,
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在Character的构造函数中,为mesh创建一个动态材质实例DMI,用以赋材质
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将character的默认输入为player0
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接下来进行按键响应
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发现不对,因为和视频教程的材质不同,不存在DiffuseColor

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