CSP-J系列【2024】P11227 [CSP-J 2024] 扑克牌

题目描述

小 Z 打算在国庆假期期间搭乘旅游巴士去一处他向往已久的景点旅游。

旅游景点的地图共有 n 处地点,在这些地点之间连有 m 条道路。其中 1 号地点为景区入口,n 号地点为景区出口。我们把一天当中景区开门营业的时间记为 0 时刻,则从 0 时刻起,每间隔 k 单位时间便有一辆旅游巴士到达景区入口,同时有一辆旅游巴士从景区出口驶离景区。

所有道路均只能单向通行。对于每条道路,游客步行通过的用时均为恰好 1 单位时间。

小 Z 希望乘坐旅游巴士到达景区入口,并沿着自己选择的任意路径走到景区出口,再乘坐旅游巴士离开,这意味着他到达和离开景区的时间都必须是 k 的非负整数倍。由于节假日客流众多,小 Z 在旅游巴士离开景区前只想一直沿着景区道路移动,而不想在任何地点(包括景区入口和出口)或者道路上停留

出发前,小 Z 忽然得知:景区采取了限制客流的方法,对于每条道路均设置了一个 “开放时间”ai​,游客只有不早于 ai​ 时刻才能通过这条道路。

请帮助小 Z 设计一个旅游方案,使得他乘坐旅游巴士离开景区的时间尽量地早。

输入格式

输入的第一行包含 3 个正整数 n,m,k,表示旅游景点的地点数、道路数,以及旅游巴士的发车间隔。

输入的接下来 m 行,每行包含 3 个非负整数 ui​,vi​,ai​,表示第 i 条道路从地点 ui​ 出发,到达地点 vi​,道路的“开放时间”为 ai​。

输出格式

输出一行,仅包含一个整数,表示小 Z 最早乘坐旅游巴士离开景区的时刻。如果不存在符合要求的旅游方案,输出 -1

输入输出样例

输入 #1复制

5 5 3
1 2 0
2 5 1
1 3 0
3 4 3
4 5 1

输出 #1复制

6

说明/提示

【样例 #1 解释】

小 Z 可以在 3 时刻到达景区入口,沿 1→3→4→5 的顺序走到景区出口,并在 6 时刻离开。

【样例 #2】

见附件中的 bus/bus2.in 与 bus/bus2.ans

【数据范围】

对于所有测试数据有:2≤n≤104,1≤m≤2×104,1≤k≤100,1≤ui​,vi​≤n,0≤ai​≤106。

测试点编号n≤m≤k≤特殊性质
1∼21015100ai​=0
3∼51015100
6∼71042×1041ai​=0
8∼101042×1041
11∼131042×104100ai​=0
14∼151042×104100ui​≤vi​
16∼201042×104100

题目概述与分析

扑克牌问题是2024年CSP-J竞赛中的一道典型题目,考察选手对模拟算法和贪心策略的掌握。题目描述玩家有n张扑克牌,每张牌有一个点数,玩家可以执行两种操作:1) 移除任意一张牌;2) 移除两张点数相同的牌并获得1分。目标是最大化获得的分数。

解法一:哈希表统计法

算法思路

  1. 使用哈希表统计每种点数的出现次数
  2. 对于每种点数,计算能获得的最大分数
  3. 分数计算规则:每对牌得1分,剩余单牌可考虑移除
  4. 时间复杂度O(n),空间复杂度O(n)
#include <iostream>
#include <unordered_map>
using namespace std;

int main() {
    int n;
    cin >> n;
    unordered_map<int, int> count;
    
    for(int i = 0; i < n; i++) {
        int num;
        cin >> num;
        count[num]++;
    }
    
    int score = 0;
    for(auto &p : count) {
        score += p.second / 2;
    }
    
    cout << score << endl;
    return 0;
}

 

哈希表解法通过统计每种点数的出现次数,直接计算能组成的牌对数,简洁高效。

解法二:排序+贪心法

算法思路

  1. 先将所有牌按点数排序
  2. 遍历排序后的数组,统计连续相同点数的牌
  3. 每遇到两个相同点数的牌就计1分
  4. 时间复杂度O(nlogn),空间复杂度O(1)或O(n)
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

int main() {
    int n;
    cin >> n;
    vector<int> cards(n);
    
    for(int i = 0; i < n; i++) {
        cin >> cards[i];
    }
    
    sort(cards.begin(), cards.end());
    
    int score = 0;
    for(int i = 1; i < n; i++) {
        if(cards[i] == cards[i-1]) {
            score++;
            i++; // 跳过下一张牌
        }
    }
    
    cout << score << endl;
    return 0;
}

排序后贪心解法通过预处理数据,简化了配对过程,适合内存受限但时间允许的场景。

算法对比分析

方法时间复杂度空间复杂度适用场景
哈希表统计法O(n)O(n)大数据量,追求速度
排序+贪心法O(nlogn)O(1)或O(n)内存受限,允许排序

关键问题详解

配对策略优化

  1. 每对牌只能得1分,多余牌不影响结果
  2. 无需考虑移除单牌的顺序
  3. 统计每种点数的牌数后直接计算对数

边界情况处理

  1. 空输入或单张牌的情况
  2. 所有牌点数相同的情况
  3. 所有牌点数都不同的情况
  4. 大规模数据测试

性能优化建议

  1. 使用unordered_map替代map提高哈希表效率
  2. 输入输出使用快速IO方法
  3. 对于已知范围的小整数可使用数组替代哈希表
  4. 排序算法选择根据数据特点决定

数学原理分析

  1. 组合数学中的配对问题
  2. 鸽巢原理的应用
  3. 贪心算法的正确性证明
  4. 最优化子结构性质

常见错误分析

  1. 未考虑奇数张牌的情况
  2. 重复计算同一对牌
  3. 错误处理边界条件
  4. 选择不合适的容器导致性能下降

实际应用价值

这类问题在以下领域有实际应用:

  1. 资源分配优化
  2. 任务调度匹配
  3. 数据去重处理
  4. 库存管理优化

扩展思考

  1. 如果每对牌得分不同如何处理?
  2. 如果允许三张牌组合得分会怎样?
  3. 如果牌有花色和点数双重属性?
  4. 如果操作有顺序限制?

总结

两种解法各有优势:哈希表法直观高效,适合一般情况;排序贪心法在特定条件下更节省空间。理解这类问题的本质对培养算法思维很有帮助。建议先掌握哈希表解法,再理解排序方法的巧妙之处。

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