什么是Vue的生命周期 ?
Vue 的实例从创建到销毁的过程 ,就是生命周期 ,也就是从开始创建 ,初始化数据 ,编译模板 ,挂载Dom到渲染DOM ,更新数据再到渲染 ,卸载等一系列的过程 ,我们称这是Vue的生命周期
而这些Vue生命周期过程中会伴随着一些函数的自调用。我们称这些函数为钩子函数。
每个 Vue 实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程——例如,需要设置数据监听、编译模板、将实例挂载到 DOM 并在数据变化时更新 DOM 等。同时在这个过程中也会运行一些叫做生命周期钩子的函数,这给了用户在不同阶段添加自己的代码的机会。
比如 created 钩子可以用来在一个实例被创建之后执行代码:
|
也有一些其它的钩子,在实例生命周期的不同阶段被调用,如 mounted、updated 和 destroyed。生命周期钩子的 this
上下文指向调用它的 Vue 实例。
vue中一共有四个阶段,每个阶段有两个钩子函数,简称四阶钩八 。
四个阶段
1.初始化 ==> 创建组件 ==> beforeCreate created
2.挂载==>渲染显示组件 ==> beforeMount mouted
3.更新 ==>修改了变量==>触发视图刷新==> beforeUpdate updated
4.销毁 ==>切换页面 ==>会把组件对象从内存删除 ==> beforeDestory destoryed
beforeCreate
-
类型:
Function
-
详细:
在实例初始化之后,进行数据侦听和事件/侦听器的配置之前同步调用。
-
参考:生命周期图示
created
-
类型:
Function
-
详细:
在实例创建完成后被立即同步调用。在这一步中,实例已完成对选项的处理,意味着以下内容已被配置完毕:数据侦听、计算属性、方法、事件/侦听器的回调函数。然而,挂载阶段还没开始,且
$el
property 目前尚不可用。 -
参考:生命周期图示
beforeMount
-
类型:
Function
-
详细:
在挂载开始之前被调用:相关的
render
函数首次被调用。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
-
参考:生命周期图示
mounted
-
类型:
Function
-
详细:
实例被挂载后调用,这时
el
被新创建的vm.$el
替换了。如果根实例挂载到了一个文档内的元素上,当mounted
被调用时vm.$el
也在文档内。注意
mounted
不会保证所有的子组件也都被挂载完成。如果你希望等到整个视图都渲染完毕再执行某些操作,可以在mounted
内部使用 vm.$nextTick:mounted: function () { this.$nextTick(function () { // 仅在整个视图都被渲染之后才会运行的代码 }) }
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
-
参考:生命周期图示
beforeUpdate
-
类型:
Function
-
详细:
在数据发生改变后,DOM 被更新之前被调用。这里适合在现有 DOM 将要被更新之前访问它,比如移除手动添加的事件监听器。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用,因为只有初次渲染会在服务器端进行。
-
参考:生命周期图示
updated
-
类型:
Function
-
详细:
在数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和更新完毕之后被调用。
当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态。如果要相应状态改变,通常最好使用计算属性或 watcher 取而代之。
注意,
updated
不会保证所有的子组件也都被重新渲染完毕。如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以在updated
里使用 vm.$nextTick:updated: function () { this.$nextTick(function () { // 仅在整个视图都被重新渲染之后才会运行的代码 }) }
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
-
参考:生命周期图示
activated
-
类型:
Function
-
详细:
被 keep-alive 缓存的组件激活时调用。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
-
参考:
deactivated
-
类型:
Function
-
详细:
被 keep-alive 缓存的组件失活时调用。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
-
参考:
beforeDestroy
-
类型:
Function
-
详细:
实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
-
参考:生命周期图示
destroyed
-
类型:
Function
-
详细:
实例销毁后调用。该钩子被调用后,对应 Vue 实例的所有指令都被解绑,所有的事件监听器被移除,所有的子实例也都被销毁。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
-
参考:生命周期图示
errorCaptured
2.5.0+ 新增
-
类型:
(err: Error, vm: Component, info: string) => ?boolean
-
详细:
在捕获一个来自后代组件的错误时被调用。此钩子会收到三个参数:错误对象、发生错误的组件实例以及一个包含错误来源信息的字符串。此钩子可以返回
false
以阻止该错误继续向上传播。你可以在此钩子中修改组件的状态。因此在捕获错误时,在模板或渲染函数中有一个条件判断来绕过其它内容就很重要;不然该组件可能会进入一个无限的渲染循环。
错误传播规则
-
默认情况下,如果全局的
config.errorHandler
被定义,所有的错误仍会发送它,因此这些错误仍然会向单一的分析服务的地方进行汇报。 -
如果一个组件的 inheritance chain (继承链)或 parent chain (父链)中存在多个
errorCaptured
钩子,则它们将会被相同的错误逐个唤起。 -
如果此
errorCaptured
钩子自身抛出了一个错误,则这个新错误和原本被捕获的错误都会发送给全局的config.errorHandler
。 -
一个
errorCaptured
钩子能够返回false
以阻止错误继续向上传播。本质上是说“这个错误已经被搞定了且应该被忽略”。它会阻止其它任何会被这个错误唤起的errorCaptured
钩子和全局的config.errorHandler
。
-