【Java进阶必学】观察者模式详解:一行代码搞定数据变更自动通知

Java观察者模式详解:一对多的依赖关系

 一、什么是观察者模式?

观察者模式是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。

简单来说,观察者模式就像订阅号:你关注了一个微信公众号,当公众号发布新文章时,所有关注者都会收到通知。

二、生活中的观察者模式

想象这样的场景:

- 天气预报系统:气象站(主题)收集天气数据,多个显示设备(观察者)如手机APP、电视、广播等都需要获取并显示最新天气

- 股票市场:股票价格(主题)变动时,交易员、分析师、自动交易系统(观察者)都需要收到通知

- 拍卖会:拍卖师(主题)宣布最新出价,所有竞拍者(观察者)都会关注价格变化

这些都是观察者模式的生活例子!

 

三、观察者模式基础实现

1. 创建主题接口

// 定义主题接口
public interface Subject {
    // 注册观察者
    void registerObserver(Observer observer);
    // 移除观察者
    void removeObserver(Observer observer);
    // 通知所有观察者
    void notifyObservers();
}

2. 创建观察者接口

// 定义观察者接口
public interface Observer {
    // 更新方法,当主题状态改变时调用
    void update(float temperature, float humidity, float pressure);
}

3. 创建具体主题实现类

 

// 具体主题:天气数据
public class WeatherData implements Subject {
    private List<Observer> observers; // 观察者列表
    private float temperature; // 温度
    private float humidity;    // 湿度
    private float pressure;    // 气压

    public WeatherData() {
        this.observers = new ArrayList<>();
    }

    @Override
    public void registerObserver(Observer observer) {
        if (!observers.contains(observer)) {
            observers.add(observer);
        }
    }

    @Override
    public void removeObserver(Observer observer) {
        observers.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notifyObservers() {
        // 通知所有观察者
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update(temperature, humidity, pressure);
        }
    }

    // 天气数据发生变化时调用
    public void measurementsChanged() {
        notifyObservers();
    }

    // 设置新的天气数据
    public void setMeasurements(float temperature, float humidity, float pressure) {
        this.temperature = temperature;
        this.humidity = humidity;
        this.pressure = pressure;
        measurementsChanged(); // 数据变化,通知观察者
    }
}

 4. 创建具体观察者实现类

 

// 具体观察者:当前天气展示板
public class CurrentConditionsDisplay implements Observer {
    private float temperature;
    private float humidity;
    private Subject weatherData;

    // 构造时注册为观察者
    public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherData) {
        this.weatherData = weatherData;
        weatherData.registerObserver(this);
    }

    @Override
    public void update(float temperature, float humidity, float pressure) {
        this.temperature = temperature;
        this.humidity = humidity;
        display(); // 收到更新后,显示最新信息
    }

    public void display() {
        System.out.println("当前天气情况:温度 " + temperature + "°C,湿度 " + humidity + "%");
    }
}

// 具体观察者:天气统计展示板
public class StatisticsDisplay implements Observer {
    private float maxTemp = 0.0f;
    private float minTemp = 200.0f;
    private float tempSum = 0.0f;
    private int numReadings = 0;
    private Subject weatherData;

    public StatisticsDisplay(Subject weatherData) {
        this.weatherData = weatherData;
        weatherData.registerObserver(this);
    }

    @Override
    public void update(float temperature, float humidity, float pressure) {
        tempSum += temperature;
        numReadings++;

        if (temperature > maxTemp) {
            maxTemp = temperature;
        }

        if (temperature < minTemp) {
            minTemp = temperature;
        }

        display();
    }

    public void display() {
        System.out.println("统计信息:平均气温 " + (tempSum / numReadings) + 
                          "°C,最高气温 " + maxTemp + "°C,最低气温 " + minTemp + "°C");
    }
}

5. 客户端使用

 

public class WeatherStation {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建天气数据主题
        WeatherData weatherData = new WeatherData();

        // 创建各种显示板(观察者)
        CurrentConditionsDisplay currentDisplay = new CurrentConditionsDisplay(weatherData);
        StatisticsDisplay statisticsDisplay = new StatisticsDisplay(weatherData);

        // 天气数据更新
        System.out.println("第一次天气更新:");
        weatherData.setMeasurements(25, 65, 1013.2f);

        System.out.println("\n第二次天气更新:");
        weatherData.setMeasurements(27, 70, 1012.1f);

        // 移除一个观察者
        weatherData.removeObserver(currentDisplay);

        System.out.println("\n第三次天气更新(移除当前天气显示):");
        weatherData.setMeasurements(26, 75, 1010.5f);
    }
}

运行结果:

第一次天气更新:
当前天气情况:温度 25.0°C,湿度 65.0%
统计信息:平均气温 25.0°C,最高气温 25.0°C,最低气温 25.0°C

第二次天气更新:
当前天气情况:温度 27.0°C,湿度 70.0%
统计信息:平均气温 26.0°C,最高气温 27.0°C,最低气温 25.0°C

第三次天气更新(移除当前天气显示):
统计信息:平均气温 26.0°C,最高气温 27.0°C,最低气温 25.0°C

四、Java内置的观察者模式

Java提供了内置的观察者模式支持,通过java.util.Observable类和java.util.Observer接口:

1. 使用Java内置API实现

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

// 具体主题:使用Java内置Observable类
public class WeatherDataBuiltIn extends Observable {
    private float temperature;
    private float humidity;
    private float pressure;

    public void setMeasurements(float temperature, float humidity, float pressure) {
        this.temperature = temperature;
        this.humidity = humidity;
        this.pressure = pressure;
        setChanged(); // 标记状态已改变
        notifyObservers(); // 通知观察者
    }

    // 获取数据的方法
    public float getTemperature() {
        return temperature;
    }

    public float getHumidity() {
        return humidity;
    }

    public float getPressure() {
        return pressure;
    }
}

// 具体观察者:使用Java内置Observer接口
public class CurrentDisplayBuiltIn implements Observer {
    private float temperature;
    private float humidity;
    private Observable observable;

    public CurrentDisplayBuiltIn(Observable observable) {
        this.observable = observable;
        observable.addObserver(this);
    }

    @Override
    public void update(Observable obs, Object arg) {
        if (obs instanceof WeatherDataBuiltIn) {
            WeatherDataBuiltIn weatherData = (WeatherDataBuiltIn) obs;
            this.temperature = weatherData.getTemperature();
            this.humidity = weatherData.getHumidity();
            display();
        }
    }

    public void display() {
        System.out.println("当前天气情况:温度 " + temperature + "°C,湿度 " + humidity + "%");
    }
}

注意:从Java 9开始,Observable和Observer已被标记为过时,推荐使用Flow API或其他替代方案。

五、观察者模式进阶用法

1. 使用事件参数

更好的方式是通过事件对象传递数据:

// 天气改变事件类
public class WeatherChangedEvent {
    private float temperature;
    private float humidity;
    private float pressure;

    public WeatherChangedEvent(float temperature, float humidity, float pressure) {
        this.temperature = temperature;
        this.humidity = humidity;
        this.pressure = pressure;
    }

    // getter方法
    public float getTemperature() { return temperature; }
    public float getHumidity() { return humidity; }
    public float getPressure() { return pressure; }
}

// 修改主题接口和观察者接口
public interface WeatherSubject {
    void registerObserver(WeatherObserver observer);
    void removeObserver(WeatherObserver observer);
    void notifyObservers(WeatherChangedEvent event);
}

public interface WeatherObserver {
    void update(WeatherChangedEvent event);
}

2. 使用泛型实现更灵活的观察者模式

// 泛型主题接口
public interface GenericSubject<T> {
    void registerObserver(GenericObserver<T> observer);
    void removeObserver(GenericObserver<T> observer);
    void notifyObservers(T event);
}

// 泛型观察者接口
public interface GenericObserver<T> {
    void update(T event);
}

// 使用示例
public class WeatherStation implements GenericSubject<WeatherChangedEvent> {
    private List<GenericObserver<WeatherChangedEvent>> observers = new ArrayList<>();

    @Override
    public void registerObserver(GenericObserver<WeatherChangedEvent> observer) {
        observers.add(observer);
    }

    @Override
    public void removeObserver(GenericObserver<WeatherChangedEvent> observer) {
        observers.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notifyObservers(WeatherChangedEvent event) {
        for (GenericObserver<WeatherChangedEvent> observer : observers) {
            observer.update(event);
        }
    }

    public void weatherChanged(float temperature, float humidity, float pressure) {
        WeatherChangedEvent event = new WeatherChangedEvent(temperature, humidity, pressure);
        notifyObservers(event);
    }
}

3. 使用Lambda表达式简化

Java 8引入的Lambda表达式可以大大简化观察者模式的实现:

public class ModernWeatherStation {
    private List<Consumer<WeatherChangedEvent>> observers = new ArrayList<>();

    // 注册观察者
    public void addObserver(Consumer<WeatherChangedEvent> observer) {
        observers.add(observer);
    }

    // 移除观察者
    public void removeObserver(Consumer<WeatherChangedEvent> observer) {
        observers.remove(observer);
    }

    // 通知观察者
    public void notifyObservers(WeatherChangedEvent event) {
        observers.forEach(observer -> observer.accept(event));
    }

    // 客户端调用示例
    public static void main(String[] args) {
        ModernWeatherStation station = new ModernWeatherStation();

        // 使用Lambda表达式添加观察者
        station.addObserver(event -> 
            System.out.println("当前天气:温度 " + event.getTemperature() + "°C")
        );

        station.addObserver(event -> 
            System.out.println("湿度通知:当前湿度 " + event.getHumidity() + "%")
        );

        // 触发通知
        station.notifyObservers(new WeatherChangedEvent(26, 70, 1012.5f));
    }
}

六、观察者模式高级应用

1. 异步观察者模式

在实际应用中,可能需要异步通知观察者,特别是观察者处理可能耗时较长时:


// 异步通知观察者
public void notifyObserversAsync(WeatherChangedEvent event) {
    for (GenericObserver<WeatherChangedEvent> observer : observers) {
        CompletableFuture.runAsync(() -> {
            observer.update(event);
        });
    }
}

2. 线程安全的观察者模式

当多线程环境下使用观察者模式时,需要确保线程安全:

public class ThreadSafeWeatherStation implements GenericSubject<WeatherChangedEvent> {
    // 使用线程安全的集合
    private final List<GenericObserver<WeatherChangedEvent>> observers = 
            Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());

    @Override
    public synchronized void registerObserver(GenericObserver<WeatherChangedEvent> observer) {
        observers.add(observer);
    }

    @Override
    public synchronized void removeObserver(GenericObserver<WeatherChangedEvent> observer) {
        observers.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notifyObservers(WeatherChangedEvent event) {
        // 创建观察者列表的副本,避免并发修改异常
        List<GenericObserver<WeatherChangedEvent>> observersCopy;
        synchronized(this) {
            observersCopy = new ArrayList<>(observers);
        }

        for (GenericObserver<WeatherChangedEvent> observer : observersCopy) {
            observer.update(event);
        }
    }
}

3. 带优先级的观察者模式

某些情况下,我们希望观察者按特定顺序收到通知:

public class PriorityObserver<T> implements Comparable<PriorityObserver<T>> {
    private GenericObserver<T> observer;
    private int priority;

    public PriorityObserver(GenericObserver<T> observer, int priority) {
        this.observer = observer;
        this.priority = priority;
    }

    public void update(T event) {
        observer.update(event);
    }

    @Override
    public int compareTo(PriorityObserver<T> other) {
        // 优先级高的排在前面
        return other.priority - this.priority;
    }
}

public class PriorityWeatherStation<T> {
    private PriorityQueue<PriorityObserver<T>> observers = 
            new PriorityQueue<>();

    public void registerObserver(GenericObserver<T> observer, int priority) {
        observers.add(new PriorityObserver<>(observer, priority));
    }

    public void notifyObservers(T event) {
        // 创建副本以保持原始优先级队列不变
        PriorityQueue<PriorityObserver<T>> queue = new PriorityQueue<>(observers);
        while (!queue.isEmpty()) {
            queue.poll().update(event);
        }
    }
}

七、观察者模式的优缺点

 优点:

1. 松耦合:主题和观察者之间的依赖关系弱化,它们可以独立变化

2. 支持广播通信:主题无需指定接收者,所有注册的观察者都会收到通知

3. 符合开闭原则:无需修改主题就能添加新的观察者

4. 建立了一套触发机制:当某个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知

 缺点:

1. 可能引起性能问题:如果观察者太多,或者观察者处理耗时,会影响系统性能

2. 可能导致循环依赖:如果观察者和主题之间存在循环依赖,可能导致系统死循环

3. 通知顺序不确定:无法保证观察者收到通知的顺序

4. 事件处理不当容易出错:如果观察者在处理通知时出现错误,可能影响其他观察者或整个系统

 

八、观察者模式的实际应用场景

1. GUI系统:按钮点击、窗口关闭等事件监听

2. 消息队列系统:如RabbitMQ, Kafka等基于发布/订阅模式的消息中间件

3. 网络编程:如Netty的ChannelHandler机制

4. Spring框架:事件监听机制如ApplicationListener

5. Android开发:广播接收器、EventBus等

6. 数据库触发器:数据变化时触发相应操作

7. ReactiveX编程:如RxJava中的Observable/Observer模式

九、总结

观察者模式是一种强大而灵活的设计模式,它定义了对象间一对多的依赖关系。它在需要将变化通知给多个对象的场景中非常有用,尤其适合于事件驱动型的系统设计。

从简单实现到高级应用,观察者模式提供了一种松耦合的对象交互方式,让系统更加灵活、可扩展。在Java中,我们可以使用自定义实现、内置API或函数式编程等多种方式来实现观察者模式。

在实际应用中,需要根据具体场景考虑线程安全性、性能优化等因素,选择合适的实现方式。随着响应式编程的流行,观察者模式的思想也在不断演进,如今的RxJava、Project Reactor等库都是基于观察者模式的思想发展而来的。

记住:观察者模式的核心是"发布-订阅"关系,主题发布状态变化,观察者获得通知并做出响应,这种设计让系统更加灵活,组件间更加松耦合!

 

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