001 双指针

双指针(Two Pointers)

  • 对撞指针(Opposite Direction Two Pointers):
    • 对撞指针从两端向中间移动,一个指针从最左端开始,另一个最右端开始,然后逐渐往中间逼近
    • 使用场景:
      • 有序数组中寻找两数之和
      • 盛最多水的容器
      • 判断回文字符串/链表
    • 特点:常用于有序数组,时间复杂度为 O(n) 或 O(n^2)
    • 对撞指针的终止条件一般是两个指针相遇或者错开(也可能在循环内部找到结果直接跳出循环)
      • left == right (两只指针指向同一位置)
      • left > right (两个指针错开)
  • 快慢指针(Same Direction/SIow-Fast Pointers):又称龟速赛跑算法,基本思想是使用两个移动速度不同在数组或链表等序列结构上移动.
    • 两个指针从同一个方向出发,一个走快点,一个走慢一点
    • 使用场景:
      • 删除倒数第N 个节点
      • 检测链表是否有环
      • 找链表中点
      • 会问链表判断
    • 特点:适合链表或需要跳跃处理的问题
    • 对于处理环形链表或数组非常有用
    • 问题中出现循环往复的情况时,也可以考虑使用快慢指针指针思想
  • 滑动窗口(SIiding Window)
    • 定义:也可以看做一种双指针,但强调 “窗口” 的概念。
    • 使用场景:
      • 最长无重复子串
      • 子数组之和等于目标值
      • 字符串包含所有字符串的最小子串
    • 特点:两个指针一前一后控制窗口范围,适用于连续子数组/子串问题
  • 归并排序中的双指针(Merge Two Sorted Arrays)
    • 定义:在归并排序或合并两个有序数组时使用双指针进行合并
    • 使用场景:
      • 合并两个有序数组
      • 合并两个有序链表
类型移动方向典型应用场景时间复杂度
对撞指针对向两数之和、盛水容器、三数之和O(n) ~ O(n²)
快慢指针同向链表找环、删除倒数节点O(n)
滑动窗口同向扩展窗口最长子串、子数组和O(n)
归并双指针同向合并有序数组/链表O(n + m)
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