一、Unity4.6UI-------Canvas

本文介绍了Unity4.6的UI系统,重点讲解了Rect Transform组件,包括Anchors属性及其预定义模式,以及不同模式下的行为。同时,文章提到了Canvas的Render Mode选项,Canvas Scaler的缩放策略,以及Graphic Raycaster在事件响应中的作用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

其实我自己也没理解。。。随便写写。


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Rect Transform

Rect Transform在2D的UI中,对应于3D的Transform。用于显示调整2DUI中的缩放比例、位置、尺寸、角度等。

Position 坐标位置
Width/Height   高宽尺寸
Anchors 锚点
Pivot 中心点
Rotation 角度
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