qt下添加pthread 解决undefined reference to `pthread_create'

本文介绍在Qt集成开发环境中使用pthread库的方法。通过在工程文件(.pro)中添加LIBS+=-lpthread,解决了多线程编程中链接pthread库的问题。

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http://blog.chinaunix.net/uid-26663150-id-3178637.html

学习多线程时,因为pthread的库不是Linux系统的库,所以在进行编译的时候要加上:-lpthread。如下图:

 

 

那如果像上图所说用集成开发环境Qt的话,如何添加库呢,因为编译程序的时候是不带参数的,经搜索发现可以如下图添加库,这样用继承开发环境的同仁们也不用发愁了。

 

      

 

再加点文字说明吧,是在.pro(工程文件)中添加:LIBS +=-lpthread (l可要可不要)即可编译通过。不过如果运行需要输入参数的话,还没发现好的方法,只能通过终端了。这样就走到了技术的前沿了,不用去记住:GCCGDB种种指令了,并且编写代码也非常的方便。

以下是加与不加的编译结果对比:

                      

 

    

                          
<think>好的,用户之前询问了如何在Visual Studio中使用Linux API,我给出了三种方法,其中提到了MinGW作为第三种方案。现在用户的新问题是安装了MinGW后是否就可以使用类Unix API了。我需要详细分析这个问题,并给出准确的回答。 首先,用户可能是在尝试使用MinGW来开发跨平台应用,或者希望在Windows上使用类似Linux的API。他们可能对MinGW的功能和限制不太清楚,尤其是在API支持方面。需要明确的是,MinGW提供的是POSIX兼容层,还是模拟了部分Unix API。 我需要回顾MinGW的结构。MinGW是Minimalist GNU for Windows的缩写,它提供了GNU工具链和头文件,但主要针对Windows原生开发。它链接的是Windows的运行时库,比如msvcrt.dll,而不是Linux的glibc。因此,虽然MinGW支持许多POSIX标准的函数,但并非所有Unix/Linux特有的API都可用,比如fork()、epoll()等。 接下来,要区分POSIX标准和特定Unix系统调用。例如,像文件操作、线程函数(pthread)可能在MinGW中有部分实现,或者需要额外库的支持。而像sys/socket.h中的某些函数可能可用,但行为可能与Linux不同。此外,像系统调用如inotify在Windows中没有直接对应,MinGW可能不提供这些。 用户可能遇到的问题包括:在代码中包含了Unix特有的头文件,但编译时报错;或者运行时功能不符合预期。需要指出哪些API可用,哪些不可用,并给出例子。 还要考虑用户的实际需求。他们是否希望代码在Windows上运行但使用类Unix API,还是希望跨平台兼容?如果是后者,可能需要结合条件编译和跨平台库,如Boost或Qt,来抽象系统差异。 另外,在之前的回答中提到了MinGW作为第三种方案,但标注为不推荐。现在用户可能是在考虑这个方案,需要进一步说明为什么推荐或不推荐,以及可能遇到的挑战。 最后,总结回答时要明确安装MinGW后可以使用部分类Unix API,但并非全部,特别是依赖于Linux内核功能的系统调用无法使用。同时提供替代方案,如使用WSL或跨平台库,帮助用户根据实际需求选择合适的方法。</think>#### 核心结论:**部分支持**,但存在关键限制 > MinGW 提供的是 **POSIX 兼容层** 和 **GNU 工具链**,但无法完全替代 Linux 系统调用 --- ### 一、支持范围分析 #### ✅ 可用功能 1. **标准 C 库函数** - 文件操作:`fopen()`, `read()`, `write()` - 内存管理:`malloc()`, `mmap()` - 示例: ```c #include <stdio.h> // Windows/MinGW 下正常使用 int main() { FILE* fp = fopen("test.txt", "rw+"); // POSIX 风格 // 文件操作... fclose(fp); } ``` 2. **部分 POSIX API** ```text pthread_create() // 需链接 -lpthread gettimeofday() // 时间函数 dirent.h // 目录操作 ``` 3. **GNU 扩展特性** ```cpp // 支持 GCC 特有语法 int arr[10] = {[0 ... 9] = 1}; // GNU 扩展初始化 ``` #### ❌ 不可用功能 1. **Linux 内核级系统调用** ```text fork() // Windows 无进程复制机制 epoll() // Linux 专属 I/O 多路复用 inotify_*() // 文件监控接口 ``` 2. **系统特有头文件** ```c #include <sys/eventfd.h> // 编译错误:头文件不存在 #include <sys/sendfile.h> // 函数未定义 ``` 3. **设备级操作** ```text ioctl() // 硬件控制受限 /dev 设备节点 // Windows 无对应机制 ``` --- ### 二、实际开发中的表现差异 #### 案例对比:套接字编程 ```c // Linux 原生代码 int sock = socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_TCP); // 原始套接字 // MinGW 环境: // 编译通过但运行时失败,因 Windows 限制原始套接字权限 ``` #### 编译差异示例 ```powershell # 使用 MinGW 编译包含 Linux 特性的代码 gcc -o demo demo.c demo.c:15: fatal error: sys/epoll.h: No such file or directory # 头文件缺失 ``` --- ### 三、替代解决方案 #### 方案 1:条件编译 + 跨平台抽象 ```cpp #ifdef __linux__ #include <unistd.h> pid_t pid = fork(); #elif _WIN32 #include <windows.h> STARTUPINFO si; PROCESS_INFORMATION pi; CreateProcess(...); #endif ``` #### 方案 2:使用兼容层库 | 库名称 | 功能 | 安装方式 | |--------------|-------------------------------|---------------------------| | **Cygwin** | 较完整的 POSIX 模拟 | 独立安装完整环境 | | **MSYS2** | 更现代的软件包管理 | `pacman -S mingw-w64-*` | | **WSL** | 原生 Linux 内核调用 | Windows 功能启用 | #### 方案 3:API 映射工具 ```text Windows Services for Linux (WSL) ▸ 直接运行 Linux 二进制文件 ▸ 完整系统调用支持 MinGW-w64 的 winpthreads 库 ▸ 提供 pthreads 实现 ▸ 链接选项:-lwinpthread ``` --- ### 四、验证方法 #### 步骤 1:检查头文件存在性 ```powershell # 在 MinGW 安装目录搜索 ls /mingw64/include/ | grep 'unistd.h' # 存在基础头文件 ls /mingw64/include/ | grep 'sys/epoll.h' # 无结果 ``` #### 步骤 2:编译测试代码 ```c // test_fork.c #include <unistd.h> int main() { fork(); // MinGW 编译报错:undefined reference to `fork' } ``` ```powershell gcc test_fork.c -o test # 链接错误 ``` --- ### 五、性能对比表 | 特性 | MinGW 实现 | 原生 Linux | 差异原因 | |-----------------|---------------------|------------------|--------------------------| | 进程创建 | CreateProcess | fork()+exec() | 内核机制不同 | | 线程调度 | Windows 线程池 | NPTL 实现 | 内核调度策略差异 | | 文件监控 | ReadDirectoryChanges| inotify | 系统机制架构区别 | | 网络 IO | IOCP 完成端口 | epoll/kqueue | 事件模型实现方式不同 | > **最佳实践**:如果项目重度依赖 Linux API,建议直接使用 **WSL 2 + Visual Studio 远程开发** 方案,可获得接近原生 97% 的性能表现。
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