【C++指南】你真的了解map和set吗?【上】

🌟 各位看官好,我是egoist2023

🌍 种一棵树最好是十年前,其次是现在!

🚀 今天来学习map和set的相关用法。

💬 注意:本文小编截取了set、map系列的常用接口,并做了相对应修改,减小学习成本。

👍 如果觉得这篇文章有帮助,欢迎您一键三连,分享给更多人哦!

目录

序列式、关联式容器

set系列的使用

构造及迭代器

增删查

multiset 

两个数组的交集

环形链表II


序列式、关联式容器

序列式容器前文所讲的STL中的string、vector、list、deque、array、forward_list等容器,我们都称为序列式容器,因为它们的逻辑结构是线性序列的,两个位置存储的值之间⼀般没有紧密的关联关系,⽐如交换⼀下,他依旧是序列式容器。

关联式容器:它是用来存储数据的,其逻辑结构通常是非线性结构,并且两个位置有紧密的联系(如二叉搜索树),只要交换某两个值的位置,它的存储结构就被破坏了。而关联式容器就包括本章节所接触到的map/set系列以及之后的unordered_map/unordered_set系列。(map和set的底层是依赖红黑树,并且set即是我们前文所讲的key搜索场景map相对应便是Key/Value场景。

set系列的使用

需要注意的是,本章节小编只截取了set中常用的接口(参数类型做了相应删减),降低学习成本。如需了解更多的接口访问此网站

构造及迭代器

set类模板
template<class T,class Compare = less<T>,
class Alloc = allocator<T>>
迭代器区间构造
set (InputIterator first, InputIterator last)
拷贝构造
set (const set& x)
initializer_list列表构造
set (initializer_list<T> il)
正向迭代器
iterator begin()
正向迭代器
iterator end()
反向迭代器
 reverse_iterator rbegin()
反向迭代器
 reverse_iterator rend()
int main()
{
	//排序 和 去重
	set<int> s;
	s.insert(1);
	s.insert(2);
	s.insert(3);
	s.insert(2);
	s.insert(4);

	set<int>::iterator it = s.begin(); //正向迭代器
	//auto it = s.begin();
	while (it != s.end()) //正向迭代器
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	return 0;
}

有迭代器,那么就支持范围for

	for (auto& e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}

插入一段initializer_list列表值

set<int> s = { 1,3,1,2,5 };

增删查

由于set是序列式容器,并不支持改的操作,因为一旦改动某个结点的值,那么它的存储结构就被破坏了。

插入
pair<iterator,bool> insert (const T& val)
initializer_list列表插入
void insert (initializer_list<T> il)
迭代器区间插入
void insert (InputIterator first, InputIterator last)
删除某位置的值
iterator  erase (const_iterator position)
删除某个值
size_t erase (const T& val)
删除一段迭代器区间的值
iterator erase(const_iterator first, const_iterator last)
查找某值
iterator find (const T& val)

为什么插入接口的返回值是pair<iterator,bool>,不应该是bool吗?且pair又是什么呢? 

  1. 统一接口:在map系列的容器当中,Key/Value并不像二叉搜索树那样直接封装在树的结构体中,而是封装在pair中,这是因为在查找等情况C++无法做到返回多个值,但通过封装的方式达到返回多个值的目的。
  2. 所有关联容器(mapsetunordered_map 等)的插入操作遵循相同的返回值约定,降低学习成本
  3. pair的封装,表示键值对。
template <class T1, class T2>
struct pair {
    T1 first;   // 第一个值
    T2 second;  // 第二个值
};

为什么erase的返回值是size_t,不应该是bool吗?(插入失败返回0)

  • 同样,这里的目的是为了统一接口,因为在multiset中是支持插入相同的数(即支持冗余),在删除后可能返回多个数的情况,而set中只能存在0和1的情况,做到了两个类的ease使用同一个函数

在C++11版本后支持initializer_list列表初始化、插入等,将需要插入的值用{}的方式(多参数隐式类型转换)。

multiset 

initializer_list列表构造(可冗余)
multiset (initializer_list<T> il)
删除某值(包括所有相等的值)
size_t erase (const T& val)
查找某值(返回迭代器)
iterator find (const T& val)
查找某值(返回个数)
size_t count (const T& val) const

由于multiset是支持冗余的版本,导致了一些接口是和set不相同的,部分如上所示。

// 相⽐set不同的是,multiset是排序,但是不去重
multiset<int> s = { 4,2,7,2,4,8,4,5,4,9 };

// 相⽐set不同的是,count会返回x的实际个数
cout << s.count(x) << endl;

// 相⽐set不同的是,erase给值时会删除所有的x
s.erase(x);

两个数组的交集

需要对两个数组采交集,那么可以先使用set容器对数据去重,然后采用同步算法的思想返回交集。

        vector<int> ret;
        set<int> s1(nums1.begin(),nums1.end());
        set<int> s2(nums2.begin(),nums2.end());
        auto cur1=s1.begin(),cur2=s2.begin();
        while(cur1!=s1.end()&&cur2!=s2.end())
        {
            if(*cur1<*cur2) cur1++;
            else if(*cur1>*cur2) cur2++;
            else
            {
                ret.push_back(*cur1);
                cur1++;
                cur2++;
            }
        }
        return ret;

环形链表II

在还没学习set系列时,我们采用的是快慢指针的思想解决环形链表的问题。

在这里采用的是set实例化出ListNode*结点指针,只有当两个指针的地址相同时会出现环形的问题。

        set<ListNode*> s;
        ListNode* cur=head;
        while(cur)
        {
            if(s.count(cur)==0)
            {
                s.insert(cur);
            }
            else
                return cur;
            cur=cur->next;
        }
        return nullptr;

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