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原创 鸿蒙视频开发笔记(待补充)
鸿蒙视频开发目前有和两种方式,是一种较为简单的开发方式,只适合在非常简单的视频使用中。但凡视频使用稍微复杂一点,建议使用,虽然学习会更费时间一点,但是对资源的利用,场景的转换等都非常的优秀。
2024-10-27 22:06:15
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原创 HarmonyOS中的问答AI连接
在项目开发过程中我们难免会遇到需要调取问答AI接口的地方,不过因为HarmonyOS比较新以及AI接口大部分付费的原因,并不很适合大家的学习过程。大家在调取AI的时候并不是很方便,本篇也是简述HarmonyOS中的AI接口调取。
2024-10-11 20:18:46
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原创 操作系统基础概述
在信息化时代,软件是计算机系统的灵魂,而作为软件核心的操作系统,已与现代计算机系统密不可分、融为一体。操作系统管理各种计算机硬件,为应用程序提供基础,并且充当计算机硬件与用户之间的中介。硬件提供基础的计算资源。应用程序规定按何种方式使用这些资源。操作系统控制和协调各用户的应用程序对硬件的分配与使用。,操作系统是指控制和管理整个计算机系统的硬件与软件资源,合理地组织、调度计算机工作与资源的分配,进而为用户和其他软件提供方便接口与环境的程序集合。操作系统是计算机系统中最基本的系统软件。
2024-10-07 18:32:28
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原创 计算机网络——数据链路层详解
EG:应该是因为OSI体系数据传输是一点一点判错的,但TCP/IP系统是直接把数据整体发送完之后再判错导致的。(EG:为了提高帧的传输速率,尽量要数据部分大于帧首部和尾部的长度,但是首部和尾部过长会导致传输差错的概率提高,因此规定了最大传送单元)若在数据中恰好出现与帧定界符相同的比特组合(会误认为“传输结束”而丢失后面的数据),则要采取有效的措施来解决这个问题,即透明传输。他们控制的对象不同,对数据链路层来说,控制的是相邻节点之间的数据链路上的流量,而对传输层来说,控制的则是从源端到目的端之间的流量。
2024-09-29 18:43:02
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原创 计算机网络——物理层整体概述
目的是传输信息。是指传送信息的实体。则是数据的电气或电磁表现,是数据在传输过程中的存在形式。在通信系统中,常用一个固定时长的信号波形(数字脉冲)表示一位k进制数字,代表不同离散数值的基本波形就成为码元。码元是数字通信中数字信号的计量单位,这个时长内的信号称为k进制码元,而该时长成为码元宽度。能表示超过两种信号,每个信号可以表示更多位的二进制代码。
2024-09-22 21:46:57
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原创 计算机网络概述
计算机网络:计算机网络是一个将众多分散的、自治的(自治的,相互独立的,一台计算机坏了并不影响其他计算机的使用)计算机系统,通过通信设备(如家用路由器,5G基站)与线路连接起来,由功能完善的软件实现资源共享和信息传递的系统。计算机网路由若干结点和连接这些结点的的链路组成。信道(Channel):信息传送的通道。一条通信线路往往对应一个发送信道和一个接收信道。速率:只连接网络上的节点在信道上传输数据的速率。也称数据率或比特率。速率单位:bit/s,b/s或bps。
2024-09-18 01:33:56
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原创 计算机网络概述
计算机网络:计算机网络是一个将众多分散的、自治的(自治的,相互独立的,一台计算机坏了并不影响其他计算机的使用)计算机系统,通过通信设备(如家用路由器,5G基站)与线路连接起来,由功能完善的软件实现资源共享和信息传递的系统。计算机网路由若干结点和连接这些结点的的链路组成。信道(Channel):信息传送的通道。一条通信线路往往对应一个发送信道和一个接收信道。速率:只连接网络上的节点在信道上传输数据的速率。也称数据率或比特率。速率单位:bit/s,b/s或bps。
2024-09-18 00:13:02
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原创 【鸿蒙HarmonyOS】Canvas绘图简述
绘图中常用到Canvas来进行绘图,Drawing同样可以用来绘图,但相对来说偏向底层,一般使用的还是Canvas,绘图相对来说较难画出美观的图形,同样可以使用鸿蒙的第三方库进行绘图。下文将着重写Canvas绘图。通过创建画布然后在画布里进行绘图。在曲线指定位置画圆圈。
2024-09-01 21:37:28
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原创 鸿蒙HarmonyOS数据存储简述笔记
数据存储指的是应用将数据存储在外存上,实现数据持久化保存。在Harmony应用中,数据存储方式支持本地数据存储和分布式存储。本地存储本地存储是把应用数据存储在本地。分布式存储分布式存储是把应用的数据分布存储在多个设备上,应用可以在多个设备之间将进行数据的共享和同步等。
2024-08-04 20:53:21
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原创 HarmonyOS鸿蒙操作系统——路由与Ability笔记
#### UIAbility生命周期当用户打开、切换和返回到对应应用时,应用中的UIAbility实例会在其生命周期的不同状态之间转换。- **onCreate**: Ability创建时回调,执行初始化业务逻辑操作。- **onDestory**: Ability销毁时回调,执行资源清理等操作。- **onForeground**: 当应用从后台转到前台时触发。- **onBackground**: 当应用从前台转到后台时触发。
2024-07-27 14:59:37
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原创 HarmonyOS的公共事件与通知笔记
鸿蒙(HarmonyOS)的公共事件与通知是其系统中用于应用程序间通信和事件处理的重要机制。公共事件是指通过广播的形式发出的事件,即一个事件发布者会将消息发给多个事件接受者。通知与公共事件的主要区别是接收者不同,通知的接收者通常是系统自带的通知栏。本文主要介绍关于公共事件与通知的基本知识。
2024-07-20 09:22:08
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