软件测试基础

软件测试的生命周期

需求分析-->测试计划-->测试设计、测试开发-->测试执行-->测试评估

具体内容:

需求阶段:了解需求、对需求进行分解得出测试需求

计划阶段:编写测试计划、方案

设计阶段:搭建测试用例框架、根据需求和设计编写一部分测试用例

编码阶段:计划执行单元测试、完善、细化测试用例以及调整测试计划和方案(编写测试用例的同时也是对需求进行测试,需求也是有缺陷的)

测试阶段:根据测试用例和计划执行测试,在执行的过程中记录、管理缺陷,测试完成后编写测试报告(要对缺陷进行分析)

运行维护:参与用户使用软件的培训,在试运行项目时收集问题并及时反馈给相关负责人

如何做一个合格的bug描述?

  1. 发现问题的版本(版本的标识也有利于统计和分析每个版本的质量)
  2. 问题出现的环境
  3. 错误重现的步骤
  4. 预期行为的描述
  5. 错误行为的描述
  6. 故障的分类等其他要求
  7. 不要把多个bug放到一起

一个好的bug描述案例:

如何定义bug的级别:

发现的bug统统提到缺陷管理系统中,此外bug的级别因公司不同而存在差异

  1. Blocker(崩溃):最高级别,阻碍开发或测试工作的问题,造成系统崩溃、死机、死循环,导致数据库数据丢失,与数据库连接错误,主要功能丧失,基本模块缺失等问题
  2. Critical(严重):系统主要功能部分丧失,数据库保存调用错误,用户数据丢失,一级功能菜单不能使用但是不影响其他功能的测试。功能设计与需求严重不符,模块无法启动或调用,安全问题,稳定性等等
  3. Major(一般):功能没有完全实现但不影响使用,功能菜单存在缺陷但不影响系统稳定性
  4. Minor(次要):界面、性能缺陷,建议类问题,不影响操作功能的执行,可以优化性能的方案等。

bug的生命周期:

bug应时从open到close,中间可能会经历fixed(修改),rejected(拒绝),delay(延迟),reopen(重新修改)等

无效的bug:open-->closed             open-->rejected-->close

测试的执行和bug管理:

打开待测系统-->打开测试管理工具用例模块,开始执行用例-->发现bug,进行复现并确认bug的复现步骤-->记录bug-->沟通bug-->验证以前提交的bug-->确认本次测试完成-->编写测试报告(核心部分:缺陷分析)

 

 

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/f989b9092fc5 在 Android 应用开发中,开发一款仿 OPPO 手机计算器的应用是极具实践价值的任务,它融合了 UI 设计、事件处理以及数学逻辑等多方面的技术要点。当前的“最新版仿 OPPO 手机计算器--android.rar”压缩包中,提供了该计算器应用的源代码,这为开发者深入学习 Android 编程提供了宝贵的资源。 UI 设计是构建此类计算器应用的基石。OPPO 手机的计算器界面以清晰的布局和良好的用户交互体验著称,其中包括数字键、运算符键以及用于显示结果的区域等关键元素。开发者需借助 Android Studio 中的 XML 布局文件来定义这些界面元素,可选用 LinearLayout、GridLayout 或 ConstraintLayout 等布局管理器,并搭配 Button 控件来实现各个按键功能。同时,还需考虑不同分辨率屏幕和设备尺寸的适配问题,这通常涉及 Density Independent Pixel(dp)单位的应用以及 Android 尺寸资源的合理配置。 事件处理构成了计算器的核心功能。开发者要在每个按钮的点击事件中编写相应的处理代码,通常通过实现 OnClickListener 接口来完成。例如,当用户点击数字键时,相应的值会被添加到显示区域;点击运算符键时,则会保存当前操作数并设定运算类型。而对于等号(=)按钮,需要执行计算操作,这往往需要借助栈数据结构来存储操作数和运算符,并运用算法解析表达式以完成计算。 数学逻辑的实现则是计算器功能的关键体现。在 Android 应用中,开发者可以利用 Java 内置的 Math 类,或者自行设计算法来完成计算任务。基本的加减乘除运算可通过简单的算术操作实现,而像求幂、开方等复杂运算则需调用 Math 类的相关方法。此外
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