C++堆和栈详解

目录

一、背景

1.1、栈区:

1.2、堆区:

1.3、全局区(静态区):

1.4、文字常量区:

1.5、程序代码区:

二、栈 

2.1、 基本特性

2.2、存储内容

2.3、优势

2.4、典型问题

三、堆 

3.1、 基本特性

3.2、 存储内容

3.3、优势

3.4、典型问题

四、堆与栈对比

4.1、堆和栈的对比

4.2、堆和栈的主要区别

4.3、代码示例:

五、常见问题与解决

5.1、栈溢出

5.2、内存泄漏

六、应用场景

6.1、栈的典型用途

6.2、堆的典型用途

七、总结

参考资料:


一、背景

        堆(Heap)和栈(Stack)是程序内存管理中两个核心概念,它们在内存分配、生命周期管理、使用场景等方面有显著差异。

        讲堆栈之前,先简单说一些C++的基本知识,方便一些刚入门活打算入门的同学更好地理解。一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:   

1.1、栈区:

        由编译器自动分配和释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。   

1.2、堆区:

        由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。   

1.3、全局区(静态区):

        全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。   

1.4、文字常量区:

        常量字符串就是放在这里的,程序结束后由系统释放 。      

1.5、程序代码区:

        存放函数体的二进制代码。  

二、栈 

2.1、 基本特性

  • 自动分配与释放:由编译器自动管理,函数调用时分配,函数返回时释放。
  • 连续内存空间:内存地址连续,通过移动栈指针(SP)快速分配。
  • 后进先出(LIFO):最后分配的内存最先释放。
  • 大小固定:栈大小有限(通常默认几MB,如Windows 1MB,Linux 8MB)。

2.2、存储内容

  • 局部变量:函数内部的非静态变量(如 int x;)。
  • 函数参数:调用函数时传递的参数。
  • 返回地址:函数调用后的下一条指令地址。
  • 上下文信息:函数调用时的寄存器状态。

2.3、优势

  • 速度快:仅需移动栈指针,无复杂内存管理。
  • 无碎片:内存释放顺序严格,无内存碎片问题。
  • 线程私有:每个线程有独立栈空间,无需同步。

2.4、典型问题

  • 栈溢出(Stack Overflow):递归过深或大局部变量导致超出栈容量。

三、堆 

3.1、 基本特性

  • 手动分配与释放:需显式调用 malloc/new 申请,free/delete 释放(或依赖垃圾回收)。
  • 非连续内存:内存块通过链表或空闲列表管理,可能碎片化。
  • 动态扩展:受系统虚拟内存限制,通常远大于栈(如GB级别)。

3.2、 存储内容

  • 动态数据:生命周期不确定的对象(如 int* arr = new int[100];)。
  • 全局/静态变量:未
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