QT 利用QPainter绘图的坐标系转换

本文介绍了在Qt中利用QPainter进行图形绘制时的坐标系转换,包括如何将坐标系调整到窗口中间,以及如何使用worldTransform、viewportTransform和combinedTransform等函数进行平移、缩放、旋转和剪切等仿射变换。通过这些变换,可以实现对鼠标事件响应中的逻辑坐标计算,以及复杂的图形操作。

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       Qt绘制图形时,少不了坐标计算,那么如何更好更快地计算出坐标呢?现在来分析一下。

       如下图所示,原来坐标系是(0,0)X axisY axis

现在想把它变成,坐标在窗口中间,X右,

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