LinkedBlockingQueue源码分析

本文深入解析LinkedBlockingQueue的实现原理,包括其链表结构、线程安全机制、主要方法如add、offer、put、poll、take等的使用及内部工作流程。

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简介

LinkedBlockingQueue以链表(单链表)为基础实现的队列,先进先出,head是队列中存在最久的元素,tail是最新加入的元素,添加元素从队尾添加;删除元素,从队头删除;
不容许插入null;线程安全,用ReentrantLock实现线程安全;用法和ArrayBlockingQueue一致

AtomicInteger类

AtomicInteger,一个提供原子操作的Integer的类。在Java语言中,++i和i++操作并不是线程安全的,在使用的时候,不可避免的会用到synchronized关键字。而AtomicInteger则通过一种线程安全的加减操作接口。

public final int get() //获取当前的值
public final int getAndSet(int newValue)//获取当前的值,并设置新的值
public final int getAndIncrement()//获取当前的值,并自增
public final int getAndDecrement() //获取当前的值,并自减
public final int getAndAdd(int delta) //获取当前的值,并加上预期的值

构造函数

构造函数:默认容量是Integer.MAX;也可以指定固定容量
Java是自右向左逐一赋值的,比如:A=B=C=0,首先给C赋值0,即C=0,然后B=C;最后A=B。

public LinkedBlockingQueue(int capacity) {
    if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException();
    this.capacity = capacity;
	//先给head赋值;再给last赋值head;(last,head都指向同一内存地址),此时head,last节点的值都为null,并且next都指向null;
    last = head = new Node<E>(null);
}
添加 add(),offer(),put()

add()方法:队列没满之前,直接添加,返回true;否则报队列已满异常;

public boolean add(E e) {
    if (offer(e))
        return true;
    else
        throw new IllegalStateException("Queue full");
}

offer():是否添加成功;队列已满,添加失败,返回false;未满,添加成功,返回true;

public boolean offer(E e) {
    if (e == null) throw new NullPointerException();
    final AtomicInteger count = this.count;
	//判断容量是否已满
    if (count.get() == capacity)
        return false;
    int c = -1;
	//创建新的节点
    Node<E> node = new Node<E>(e);
	//插入锁
    final ReentrantLock putLock = this.putLock;
    putLock.lock();
    try {
		//队列未满
        if (count.get() < capacity) {
            enqueue(node);
			//获取当前的值,并且自增;添加成功之后,+1判断队列是否已满;未满,唤醒一个在await队列的线程;
            c = count.getAndIncrement();
            if (c + 1 < capacity)
                notFull.signal();
        }
    } finally {
        putLock.unlock();
    }
	//非空 唤醒一个在await队列的线程;
    if (c == 0)
        signalNotEmpty();
    return c >= 0;
}

enqueue():在队尾添加元素节点;在链表末端加上一个新节点;
Java是自右向左逐一赋值的,比如:A=B=C=0,首先给C赋值0,即C=0,然后B=C;最后A=B。

private void enqueue(Node<E> node) {
    // assert putLock.isHeldByCurrentThread();
    // assert last.next == null;
	//先给last.next赋值node;即此时head,last节点的next引用都指向node节点;
	//再给last赋值last.next(即node节点);即last = node; 
	//综上所述:队列初始化后,队列插入第一个元素时,就给head的next引用赋值了;非第一次插入元素,只改变last;
    last = last.next = node;
}

put():插入时,队列已满,则线程阻塞;否则直接插入;

public void put(E e) throws InterruptedException {
    if (e == null) throw new NullPointerException();
    int c = -1;
    Node<E> node = new Node<E>(e);
    final ReentrantLock putLock = this.putLock;
    final AtomicInteger count = this.count;
    putLock.lockInterruptibly();
    try {
		//队列已满,则线程阻塞
        while (count.get() == capacity) {
            notFull.await();
        }
		//在队列尾插入新节点
        enqueue(node);
        c = count.getAndIncrement();
		//判断容量是否已满;
        if (c + 1 < capacity)
            notFull.signal();
    } finally {
        putLock.unlock();
    }
	//队列是否为空;
    if (c == 0)
        signalNotEmpty();
}
获取队头元素:element(),peek()

element():队列不为空,返回队列头的元素值;否则报异常;

public E element() {
    E x = peek();
    if (x != null)
        return x;
    else
        throw new NoSuchElementException();
}

peek():队列为空,返回null;不为空,返回队列头的元素值;

public E peek() {
    if (count.get() == 0)
        return null;
    final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
    takeLock.lock();
    try {
		//head对象next引用在插入操作调用enqueue()就赋值了,指向队列头节点;
        return (count.get() > 0) ? head.next.item : null;
    } finally {
        takeLock.unlock();
    }
}
删除 poll(),take(),remove()

poll():从队尾删除,队列为空,直接返回null;不为空,返回删除的节点的值;

public E poll() {
    final AtomicInteger count = this.count;
	//队列为空
    if (count.get() == 0)
        return null;
    E x = null;
    int c = -1;
    final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
    takeLock.lock();
    try {
		//队列不为空
        if (count.get() > 0) {
            x = dequeue();
            c = count.getAndDecrement();
            if (c > 1)
                notEmpty.signal();
        }
    } finally {
        takeLock.unlock();
    }
    if (c == capacity)
        signalNotFull();
    return x;
}

dequeue():返回队列头结点的值;

private E dequeue() {
    // assert takeLock.isHeldByCurrentThread();
    // assert head.item == null;
	//此时head 的值为null,next指向队列头结点;赋值给节点h;
    Node<E> h = head;
	//队列头节点;
    Node<E> first = h.next;
    h.next = h; // help GC
	//将head赋值
    head = first;
	//取出值x;
    E x = first.item;
	//把值置为null,称为正式的头结点,其next引用指向队列头结点;
    first.item = null;
    return x;
}

take():如果队列为空,线程阻塞;不为空,直接返回队列头结点对应的值;

public E take() throws InterruptedException {
    E x;
    int c = -1;
    final AtomicInteger count = this.count;
    final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
    takeLock.lockInterruptibly();
    try {
        while (count.get() == 0) {
            notEmpty.await();
        }
        x = dequeue();
        c = count.getAndDecrement();
        if (c > 1)
            notEmpty.signal();
    } finally {
        takeLock.unlock();
    }
    if (c == capacity)
        signalNotFull();
    return x;
}

remove():从队列中删除某个对象,true 队列存在该元素,并删除成功;false 队列不存在该元素;

public boolean remove(Object o) {
    if (o == null) return false;
    fullyLock();
    try {
		//从头结点开始遍历,确认是否存在该对象
        for (Node<E> trail = head, p = trail.next;
             p != null;
             trail = p, p = p.next) {
            if (o.equals(p.item)) {
                unlink(p, trail);
                return true;
            }
        }
        return false;
    } finally {
        fullyUnlock();
    }
}

unlink()方法:

//p节点时要删除的节点;trail是p节点的上一个节点
void unlink(Node<E> p, Node<E> trail) {
	//将p节点的值设为null;
    p.item = null;
	//trail指向p节点的下一个节点;
    trail.next = p.next;
	//如果p是队尾节点,则last=trail;
    if (last == p)
        last = trail;
	//非满队列 唤醒对应await队列一个线程
    if (count.getAndDecrement() == capacity)
        notFull.signal();
}

以上就是LinkedBlockingQueue的主要方法分析,如有问题,请多指教,谢谢!

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