websocket协议详解与抓包分析

WebSocket是一种实时通讯协议,借用了HTTP 1.1完成握手。本文详细讲解了WebSocket与HTTP的区别,与long poll、AJAX轮询的对比,以及WebSocket协议数据格式和握手流程。还介绍了如何对加密的WSS进行抓包分析。

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Websocket是一种用于H5浏览器的实时通讯协议,它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex)。

可以做到数据的实时推送,适用于广泛的工作环境,例如客服系统、物联网数据传输系统。

通过在 WebSocket API,浏览器和服务器只需要要做一个握手的动作,

然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。

两者之间就直接可以数据互相传送,改变了原有的B/S模式。

 

1. HTTP与Websocket

1.1 HTTP有1.0和1.1的区别

HTTP 1.0 不支持长连接,

在一次连接中,发送一个Request,接收一个Response,这次HTTP请求就结束了。

在HTTP 1.1中进行了改进,

有一个keep-alive,

也就是说,在一个HTTP连接中,可以发送多个Request,接收多个Response。

Websocket是HTML5新添加的协议,

它借用

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