GLES2.0中文API-glScissor

名称

glScissor - 定义一个裁剪矩形区域

C规范

void glScissor(    GLint x,
     GLint y,
     GLsizei width,
     GLsizei height);

参数

x, y

指定矩形区域的左下角。最初(0,0)。

width, height

指定矩形区域的宽度和高度。首次将GL上下文附加到窗口时,widthheight将被设置为该窗口的尺寸。

描述

glScissor在窗口坐标中定义了一个称为裁剪框的矩形。前两个参数x和y指定框的左下角。 widthheight指定框的宽度和高度。

要启用和禁用裁剪测试,请使用参数GL_SCISSOR_TEST调用glEnableglDisable。该测试最初被禁用。启用测试时,只能通过绘制命令修改位于剪刀框内的像素。窗口坐标在帧缓冲区像素的共享角上具有整数值。glScissor(0,0,1,1)只允许修改窗口中的左下角像素,而glScissor(0,0,0,0)不允许修改窗口中的任何像素。

当裁剪测试被禁用时,就好像裁剪盒包含了整个窗口。

错误

GL_INVALID_VALUEwidthheight为负。

相关Gets

glGet 参数GL_SCISSOR_BOX

glIsEnabled 参数GL_SCISSOR_TEST

另见

glEnableglViewport

版权

https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es2.0/xhtml/glScissor.xml

https://blog.csdn.net/flycatdeng

Copyright © 1991-2006 Silicon Graphics, Inc.本文档的许可是根据SGI Free Software B License.详见http://oss.sgi.com/projects/FreeB/.

Android,OpenGL ES,图形学
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