setETC-一个自动化遍历Creator资源目录设置压缩纹理的脚本

本文介绍了一个用于Cocos Creator的自动化脚本,能够遍历资源目录批量设置和取消压缩纹理格式,适用于拥有大量纹理资源的工程,提高了工作效率。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1 功能简介

目前 2.x 版本的Cocos Creator在设置压缩纹理格式时,需要一个一个资源去手动设置,对拥有成千上万个纹理资源的工程来说,这种操作显然不现实。

本文代码的作用就是遍历Creator资源目录,自动化设置压缩纹理格式,并随时可以取消,恢复原始设置。

2 代码

代码里默认配置的是Android平台使用ETC1+A,iOS平台使用ETC2格式,转换选项都是slow,即质量最高压缩最慢。可根据需要自行修改

const fs = require('fs');
const path = require('path');

const _etcSettings = {
    "android": {
        "formats": [
          {
            "name": "etc1",
            "quality": "slow"
          }
        ]
      },
      "ios": {
        "formats": [
          {
            "name": "etc2",
            "quality": "slow"
          }
        ]
      }
};
let sourcePath = process.argv[2];
let isCompress = parseInt(process.argv[3]);

let lookupDir = function(url) {
    if (!fs.existsSync(url)) {
        return;
    }
    fs.readdir(url, (err, files) => {
        if (err) {
            console.error(err);
            return;
        }
        files.forEach((file) => {
     
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