c++应用网络编程之九Linux下的select模式

一、select模式

通过前面的分析,可以知道select模式是一个非常普遍的应用模式。尤其是在早期的一些网络通信,包括一些大型的网络应用,几乎全是基于select模式的。select模式支持常见的多种平台,所以这种网络服务端的开发模式也为广大的开发者所熟悉。
做为IO多路复用的基础应用,它主要解决了在C/S编程中,网络通信的阻塞问题。之所以叫IO多路复用,就是内核中可以监听多个文件描述符(Socket),当发现其IO操作就绪后可以进行网络通信。

二、特点

做为一种基础的网络通信模型它有优点如下:
1、既然是IO多路复用,它就可以可以同时处理多个套接字即支持较高的网络并发
2、事件驱动,不需要反复循环判断
3、跨平台,支持主流的OS
4、开发相对简单,维护容易
当然有优点就必然有缺点:
1、监听的文件描述符受限(一般是1024,但可以通过修改相关文件提高,不过一般不推荐)
2、效率低,需要每次遍历所有描述符。随着描述符的数量增加,效率会快速下降。而且每次事件发生都要进行内核与用户空间的数据拷贝,导致性能下降
3、一般不支持非阻塞IO。

三、数据结构和API

下面介绍和分析一下select模式的相关接口和数据结构,这里只针对Linux平台。看一下其相关代码:

#include <sys/time.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);
//说明:
//nfds:表示待监听的描述符个数,也经常写作maxfd+1
//readfds:内核读事件的描述符集合,不关心可以设置为NULL
//writefds:写事件的描述符集合,不关心可以设置为NULL
//exceptfds:异常处理的描述符集合,不关心可以设置为NULL
//timeout:超时设置,NULL表示如果没有描述符就绪则永远等待;固定值,则为指定时间内如果没有就绪描述符则返回;0表示轮询检测。

//fd_set在内核中定义其实是下面的一个位数组:
typedef struct {
   
	unsigned long fds_bits[__FD_SETSIZE / (8 * sizeof(long))];
} __kernel_fd_set;

struct timeval
{
   
    long tv_sec;        // 秒数
    long tv_usec;       // 微秒数
};

void FD_SET(int fd, fd_set *set);   //设置文件描述符fd
void FD_CLR(int fd, fd_set *set);   //清除集合的fd位,只清除一个
int  FD_ISSET(int fd, fd_set *set); //判断文件描述符fd的设置状态
void FD_ZERO(fd_set *set);          //清空所有描述符的位状态

上面的接口其实有些小细节,经常在面试时可能会被问到,比如为什么要描述符的最大数量要加1?有兴趣的可以在网上查询一下(其实就是和数组的长度一样)。网络通信其实是有一定的延袭性的,把一些细节认真分析一下,会有好处。

四、例程

一般在网上看到的都是Select做服务端,其实它也可以做为客户端编程。两样,Select也可以用来做为一种定时器,其它的一些用法,大家可以自行查找,这里举出一个服务端和一个客户端的例子:

//客户端
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>

#define EXP_FD -1
constexpr int BUF_LEN = 1024;

int main()
{
   
    int clifd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);    
    if (clifd == EXP_FD)
    {
   
        return -1;
    }

    struct socksddr_in cliaddr;
    
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