目录
- 适配器模式基础概念
- 核心结构与实现方式
- 类适配器与对象适配器对比
- Java标准库中的适配器应用
- Spring框架中的适配器实践
- 高级应用与变体模式
- 性能优化与最佳实践
- 适配器模式与其他模式对比
- 现代Java中的适配器模式
1. 适配器模式基础概念
1.1 模式定义与核心思想
适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它允许不兼容接口的对象能够协同工作。适配器充当两个不同接口之间的桥梁,将一个类的接口转换成客户端期望的另一个接口。
1.2 现实世界类比
想象一个国际旅行者(客户端)携带的电子设备(被适配对象)需要充电。不同国家的电源插座(目标接口)提供不同的电压和插头类型。电源适配器(适配器)作为中间转换器,让设备能在各种插座上正常使用。
1.3 设计价值与适用场景
核心价值:
- 接口兼容:解决新旧系统接口不匹配问题
- 复用遗留代码:无需修改即可集成旧系统
- 解耦系统:减少组件间直接依赖
适用场景:
- 集成第三方库或遗留系统
- 统一多个类的相似功能
- 创建可复用的类与不兼容接口协同工作
- 系统扩展需要支持新接口但保持向后兼容
2. 核心结构与实现方式
2.1 标准UML类图
2.2 对象适配器实现
场景:集成旧版日志系统
// 目标接口:新日志系统
public interface NewLogger {
void log(String level, String message);
}
// 被适配类:旧日志系统
public class LegacyLogger {
public void logMessage(String message, int type) {
switch (type) {
case 0: