图解Raft协议

本文介绍了Raft协议,一种解决分布式一致性问题的算法。Raft通过Leader选举、日志同步确保系统一致性。在选举中,Follower在未收到心跳时变为Candidate,获得多数投票即成为Leader。日志同步中,Leader将客户端请求复制到Follower,待大多数节点确认后执行。

前言

分布式系统设计中,在极大提高可用性、容错性的同时,带来了一致性问题(CAP理论),Raft协议就是解决分布式中的一致性问题。最近研究了 Raft协议,谈谈自己对 Raft 协议的理解。希望这篇文章能够帮助大家理解。

raft协议是什么?

Raft协议是一种分布式一致性算法(共识算法),共识就是多个节点对某一个事件达成一致的算法,即使出现部分节点故障,网络延时等情况,也不影响各节点,进而提高系统的整体可用性。Raft是使用较为广泛的分布式协议,我们熟悉的etcd注册中心就采用了这个算法;

Raft算法将分布式一致性分解为多个子问题,包括Leader选举(Leader election)、日志复制(Log replication)、安全性(Safety)、日志压缩(Log compaction)等。raft将系统中的角色分为领导者(Leader)、跟从者(Follower)和候选者(Candidate)。

  • Leader:接受客户端请求,并向Follower同步请求日志,当日志同步到大多数节点上后高速Follower提交日志。
  • Follower:接受并持久化Leader同步的日志,在Leader告知日志可以提交后,提交日志。当Leader出现故障时,主动推荐自己为候选人。
  • Candidate:Leader选举过程中的临时角色。向其他节点发送请求投票信息,如果获得大多数选票,则晋升为Leader。

Raft要求系统在任意时刻最多只有一个Leader,正常工作期间只有Leader和Follow

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