
Linux系统编程
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分享Linux系统编程中的一些知识和经验
I'mAlex
现任某大厂AIOT技术专家,15年工作经验,深耕嵌入式+人工智能领域,精通嵌入式领域开发、技术管理、简历招聘面试。CSDN优质创作者,提供产品测评、学习辅导、简历定制优化、面试辅导、毕设辅导、项目开发、C/C++/Java/Python/Linux/AI/云平台等方面的服务,如有需要请站内私信或者联系任意文章底部的的VX名片(ID:gylzbk)
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【嵌入式Linux】嵌入式Linux系统上实现软总线:模拟硬件总线实现数据的高效传输和设备间的互操作,简化设备间通信的复杂性,增强系统的灵活性
在嵌入式系统中,软总线(Soft Bus)是一种用于设备间通信的虚拟总线机制。它通过软件模拟硬件总线的功能,实现数据的高效传输和设备间的互操作性。软总线在嵌入式Linux系统中的实现可以大大简化设备间通信的复杂性,增强系统的灵活性和可扩展性。本文将详细介绍在嵌入式Linux系统上实现软总线的原理、实现步骤、配置与调试方法以及实际案例分析。原创 2024-09-14 18:09:35 · 1465 阅读 · 2 评论 -
【嵌入式Linux】进程间通信使用Base64编解码进行序列化和反序列化,在进程之间传递复杂的数据结构体
在嵌入式Linux系统中,进程间通信(IPC)是实现多进程协作的重要技术手段。为了在进程之间传递复杂的数据结构,我们通常需要使用序列化和反序列化技术。本文将介绍如何使用Base64编码进行数据的序列化和反序列化,以实现进程间的高效通信。原创 2024-09-14 18:01:48 · 1347 阅读 · 0 评论 -
【嵌入式Linux】嵌入式Linux中的多进程与IPC:基本概念、多进程创建(fork、vfork、exec系列函数、clone)、常用IPC机制(管道、消息队列、共享内存、套接字、信号)、案例分析
在嵌入式Linux系统中,多进程和进程间通信(IPC)是实现并发和资源共享的重要技术。多进程通过创建多个独立的进程来执行不同的任务,而IPC机制则提供了进程之间交换数据和同步的手段。本文将详细介绍嵌入式Linux中的多进程与IPC,包括基本概念、多进程创建(fork、vfork、exec系列函数、clone)、常用IPC机制(管道、消息队列、共享内存、套接字、信号)、实现步骤、配置与调试方法以及实际案例分析。原创 2024-09-14 17:40:46 · 1279 阅读 · 0 评论 -
【嵌入式Linux】嵌入式Linux网络协议栈详解:TCP/IP四层模型、常用协议(TCP、UDP、IP、ARP)、网络配置与调试方法,适用于嵌入式设备的网络开发与优化
网络协议栈是嵌入式Linux系统中实现网络通信的核心组件。它负责处理从应用层到物理层的各种网络协议,确保数据在网络中的可靠传输。本文将详细介绍嵌入式Linux下的网络协议栈,包括基本概念、结构、常用协议、配置与调试方法以及实际案例分析。原创 2024-09-14 16:08:55 · 1750 阅读 · 0 评论 -
【嵌入式Linux】嵌入式Linux内存池设计与实现:基本概念、设计要点、实现步骤、实例代码、案例分析、常见问题分析、调试方法
【嵌入式Linux】嵌入式Linux内存池设计与实现:基本概念、设计要点、实现步骤、实例代码、案例分析、常见问题分析、调试方法原创 2024-09-14 15:58:10 · 955 阅读 · 0 评论 -
【嵌入式Linux】嵌入式Linux基于C语言和pthread库的线程池设计与实现
线程池是一组预先创建的线程,用于执行任务。任务提交给线程池后,线程池中的线程会自动获取任务并执行,执行完成后线程返回线程池等待下一个任务。线程池是嵌入式Linux系统中提高性能和资源利用率的重要技术。通过设计和实现线程池,可以显著减少线程创建和销毁的开销,提高系统的响应速度和并发处理能力。原创 2024-09-14 15:46:21 · 1388 阅读 · 0 评论 -
【嵌入式Linux】嵌入式Linux多线程编程提升系统性能:基础概念、Pthreads库操作、线程创建、线程间同步通信机制互斥锁、条件变量、信号量、读写锁、屏障,代码实现,案例分析
多线程编程是嵌入式系统中提升性能和响应速度的重要手段。在嵌入式Linux环境下,多线程编程常通过POSIX线程(Pthreads)库实现。以下是对嵌入式Linux多线程编程的全面解析,包括概念、优势、基本操作、实例代码、常见问题、调试方法以及各种线程间同步策略的实例。原创 2024-09-14 15:36:13 · 1302 阅读 · 0 评论 -
【Linux】使用SDL进行游戏开发:如何在Linux上使用SDL库进行2D/3D游戏开发
Simple DirectMedia Layer (SDL) 是一个跨平台的多媒体库,广泛用于2D和3D游戏开发。SDL提供了对音频、键盘、鼠标、游戏控制器、图像和窗口的访问。本文将介绍如何在Linux上配置和使用SDL库进行2D/3D游戏开发。原创 2024-09-12 13:04:09 · 1103 阅读 · 2 评论 -
【Linux】Linux中的系统调用与库函数
在Linux操作系统中,系统调用(System Call)和库函数(Library Function)是两个非常重要的概念。它们在应用程序与操作系统内核之间扮演着桥梁的角色,使得程序能够完成各种系统级操作,如文件操作、进程管理、内存管理等。本文将详细介绍Linux中的系统调用与库函数,帮助您更好地理解它们的作用和使用方法。原创 2024-08-20 18:36:23 · 774 阅读 · 0 评论 -
进程和线程的区别到底有哪些,一文带你彻底搞清楚
进程和线程是现代操作系统中资源管理和任务执行的基本单位。在Linux系统中,进程和线程有着各自的特性和应用场景。理解它们之间的区别,有助于优化应用程序的设计和性能。本文将深入探讨进程和线程的区别,并重点分析它们在Linux系统中的实现和应用。原创 2024-07-23 13:50:17 · 1696 阅读 · 1 评论 -
【包邮赠书】《Linux C与C++一线开发实践》助你快速入门Linux C/C++开发
通过《Linux C与C++一线开发实践》一书的系统学习,你将能够快速入门并掌握在Linux下进行C和C++开发的核心技能。无论是环境搭建、基础编程、调试测试,还是并发编程与部署发布,都能帮助你成为一名合格的Linux C/C++开发工程师。如果你对这些内容感兴趣,强烈推荐你阅读《Linux C与C++一线开发实践》,书中详细的讲解和丰富的案例将为你的学习道路提供宝贵的支持。如果有任何疑问或需要进一步的帮助,请随时在评论区留言交流。原创 2024-07-10 15:25:36 · 3788 阅读 · 2 评论 -
【Linux】详解Linux系统中常用的延时函数:sleep、usleep、nanosleep、select和std::this_thread::sleep_for的区别和适用场
在 Linux 系统编程中,延时函数用于控制流程、节省资源或模拟定时任务。常用的延时函数包括:sleep(秒级延时,适用于简单延时,不要求高精度)、usleep(微秒级延时,适用于需要微秒级控制的操作,但在 POSIX.1-2008 中已废弃)、nanosleep(纳秒级延时,高精度需求,如实时系统,且具有良好可移植性)、select(微秒级延时,主要用于 I/O 多路复用时顺便实现延时)以及 std::this_thread::sleep_for(C++11,任意时间单位延时,适用于现代 C++ 编程.原创 2024-07-10 12:13:21 · 3727 阅读 · 0 评论 -
【工具推荐】全面掌握网络扫描工具Nmap:从入门到精通的使用说明超详细图文教程
Nmap是一款强大的开源网络扫描和安全审计工具,广泛应用于网络探索和漏洞检测。本文详尽介绍了Nmap的安装过程、基本用法、常见扫描类型及高级选项等内容。通过实际操作示例,展示了如何进行单个IP扫描、多个IP扫描、子网扫描,以及如何保存扫描结果。掌握这些技能可以帮助用户迅速发现网络中存在的设备、服务和潜在漏洞,从而更好地保障网络安全。希望你能通过本文提高对Nmap的熟练使用,应用到日常的网络管理和安全检测工作中。原创 2024-06-23 16:46:45 · 1084 阅读 · 0 评论