Electron系列教程——第三篇:主进程和渲染进程

本文是Electron系列教程的第三篇,主要探讨主进程和渲染进程的区别及协作方式,这对于理解Electron的本质至关重要。作者建议读者参考官方文档以了解主进程和渲染进程间的通信方法,如ipcRenderer、ipcMain和remote模块。此外,文章还提出了疑问:在Windows任务管理器中看到的3个Electron进程各自的作用是什么,它们与主进程和渲染进程有何关联。

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Electron系列教程——第三篇:主进程和渲染进程

一、楔子

理解Electron的主进程和渲染进程,以及他们之间的区别,以及协作方式,是十分有助于理解Electron的本质的。而理解了本质,对于开发者来说,是大有裨益的。

作为之前接触过NW.js的我,理解了之后,暗自称赞,然后默默地转向了Electron。

二、目录

三、正文


上篇的遗留问题

由于官网解释既权威,又明白,因此这里推荐去看这个链接下的说明:
https://electronjs.org/docs/tutorial/quick-start

特别注意这句话:

在 Electron,我们提供几种方法用于主进程和渲染进程之间的通讯。 像 ipcRenderer 和 ipcMain 模块用于发送消息, remote 模块用于 RPC 方式通讯。

在实际开发中,十分常用。后续的文章中,马上就知道了。

关于进程的疑问

其实这篇文章,还有第二个目,是我的私心。
当我们运行一个electron时,在“windows任务管理器中”可以看到3个进程,分别作什么用途呢?和主进程渲染进程有没

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