推荐一款让你轻松管理Android权限的Unity插件:UnityAndroidPermissions
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityAndroidPermissions
在Android 6.0(即棉花糖)之后,谷歌引入了运行时权限系统,应用程序在运行时而不是安装时请求权限。但是,Unity针对Android的默认支持并不完善,原因在于:
- 相应的Android API需要与Activity配合,而Unity可以不依赖它运行。
- 插件可能会添加危险权限但处理不当,从而导致整个应用崩溃。
因此,Unity会在启动时提示用户授予所有权限,这是一种安全且兼容性较好的方法。然而,为了符合Google Play商店的要求,你需要实现运行时权限系统。
注意: Unity从2018.3版本开始提供了运行时权限支持和API,但在某些情况下仍然可能需要这个插件。
UnityAndroidPermissions正是为了解决这个问题而生,它提供了一个API来检查权限状态,请求一组权限,并在结果返回时调用回调函数。
技术分析
这个插件的核心是AndroidPermissionsManager
类,它包含以下方法:
IsPermissionGranted(string permissionName)
: 检查给定权限的状态。RequestPermission(string[] permissionNames, AndroidPermissionCallback callback)
: 请求一组权限,并传入一个包含了三种不同回调的委托对象:权限被授予时的onGrantedCallback
,权限被拒绝时的onDeniedCallback
,以及当用户选择“不再询问”时的onPermissionDeniedAndDontAskAgainAction
。
重要的是要注意,这些回调是在Java UI线程上执行的,这不同于Unity UI线程,所以你在回调中调用的方法要特别注意。
应用场景
这款插件非常适合那些希望在Unity游戏中实现更精细权限控制的开发者。例如,在访问用户位置、读取联系人或存储数据等操作之前,你可以先检测并请求相应的权限,确保用户体验的同时遵循最佳实践。
项目特点
- 兼容Unity 5.3+,确保广泛的应用范围。
- 提供清晰的API接口,易于集成到现有项目中。
- 自定义权限请求回调,使开发者能够灵活应对各种用户响应。
- 支持构建源代码,方便定制和扩展。
要开始使用,只需将AAR文件(unityandroidpermissions.aar)和C#脚本(AndroidPermissionsManager.cs)添加到你的项目中,然后按需调用API即可。为了更好地理解如何使用,参考示例脚本AndroidPermissionsUsageExample.cs
。
如何构建源码
在src/UnityAndroidPermissions目录下运行gradlew assemble
命令。
更多详细信息,请参考谷歌官方文档:https://developer.android.com/training/permissions/requesting.html
不要让Android的权限管理成为你的绊脚石,试试UnityAndroidPermissions,让开发工作更加顺利!
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考