Pterodactyl Eggs 项目启动与配置教程
1. 项目目录结构及介绍
Pterodactyl Eggs 项目是一个用于 Pterodactyl 面板的自定义和服务器的公共配置集合。以下是项目的目录结构及各部分的介绍:
pterodactyl-eggs/
├── Eggs-Pack/ # 存放各种游戏服务器的配置文件
│ ├── Minecraft Servers/ # Minecraft 服务器配置
│ ├── GTA Online Servers/ # GTA Online 服务器配置
│ ├── Terraria Servers/ # Terraria 服务器配置
│ ├── Steam Game Servers/ # Steam 游戏服务器配置
│ └── ... # 其他服务器配置
├── images/ # 存放项目相关的图片资源
├── LICENSE # MIT 许可协议文件
└── README.md # 项目说明文件
在 Eggs-Pack
目录下,每个子目录都包含了相应游戏的多个配置文件(.json
格式),这些文件定义了如何在 Pterodactyl 面板上创建和配置服务器。
2. 项目的启动文件介绍
Pterodactyl Eggs 项目并没有一个特定的启动文件,因为它是一个配置文件的集合,用于在 Pterodactyl 面板上导入。要使用这些配置,你需要按照以下步骤操作:
- 下载最新的发布包或者单独的
.json
配置文件。 - 在 Pterodactyl 面板的管理员视图中,进入 “Nests” 部分。
- 点击 “Import Egg” 绿色按钮。
- 浏览包文件夹,找到你想安装的服务器配置文件(即之前保存的
.json
文件)。 - 选择你想要将这个蛋(配置)放入的巢(类别)。
- 如果尚未创建,你需要先创建一个巢。
- 在使用新的蛋创建服务器之前,重启你的节点上的守护进程。
3. 项目的配置文件介绍
Pterodactyl Eggs 项目的配置文件是 .json
格式的,每个文件定义了一个服务器配置。这些配置文件通常包含以下内容:
name
: 服务器的名称。description
: 服务器的描述。startup
: 服务器启动时运行的命令。stop
: 停止服务器时运行的命令。limits
: 服务器资源的限制,如内存、CPU 和磁盘空间。environment
: 服务器的环境变量。_ports
: 服务器的网络端口配置。
配置文件的具体内容会根据不同的服务器类型和需求有所不同。在使用前,你可能需要根据你的具体需求对配置文件进行修改。
确保你已经熟悉 Pterodactyl 面板的基本操作,并且正确配置了相关的巢和节点,以便顺利导入和使用这些配置文件。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考