GoMint 服务器项目教程
1. 项目目录结构及介绍
GoMint 是一个用于 Minecraft Bedrock Edition 的现代服务器,它允许你实现自己的愿景。以下是项目的目录结构及其介绍:
gomint/
├── .github/ # GitHub 工作流和模板
├── .mvn/ # Maven 包装器配置
├── benchmark/ # 性能测试相关文件
├── check/ # 检查脚本和工具
├── generator/ # 代码生成器
├── gomint-api/ # GoMint API 源代码
├── gomint-performance-viewer/ # 性能查看器
├── gomint-server/ # GoMint 服务器核心代码
├── gomint-test-plugin/ # 测试插件
├── plugin-archetype/ # 插件原型
├── plugin-parent/ # 插件父项目
├── release/ # 发布相关文件
├── .editorconfig # 编辑器配置文件
├── .gitignore # Git 忽略文件
├── API_STABILITY.md # API 稳定性文件
├── Dockerfile # Docker 配置文件
├── LICENSE # 许可证文件
├── README.md # 项目自述文件
├── checkstyle.xml # Checkstyle 配置文件
├── guidelines.md # 项目指南
├── mvnw # Maven 包装器脚本
├── mvnw.cmd # Maven 包装器脚本(Windows)
├── pom.xml # Maven 项目配置文件
每个目录包含了该项目不同方面的文件,例如 gomint-api
包含了 GoMint API 的源代码,而 gomint-server
包含了服务器核心代码。
2. 项目的启动文件介绍
GoMint 服务器可以通过 Maven 命令来编译和启动。以下是一个基本的启动命令:
mvn clean install
编译完成后,可以通过以下命令启动服务器:
java -jar gomint-server/target/gomint-server.jar
对于开发者,需要设置一些额外的 JVM 参数来确保 Netty 正常运行:
--add-opens java.base/java.nio=io.netty.common --add-exports java.base/jdk.internal.misc=io.netty.common --add-modules ALL-DEFAULT
这些参数确保了 Netty 可以访问 Java 的内部 API。
3. 项目的配置文件介绍
GoMint 服务器使用配置文件来设置不同的服务器选项。配置文件通常位于服务器根目录下的 config
文件夹中。以下是一些常见的配置文件:
server.properties
: 这是服务器的主配置文件,包含了服务器的核心设置,如游戏模式、玩家人数上限、服务器端口等。worlds/<world_name>/levelname.dat
: 每个世界都有自己的配置文件,这个文件包含了世界的生成选项和游戏规则。
你可以通过编辑这些文件来调整服务器设置,以满足你的需求。确保在修改配置文件后重新启动服务器以应用更改。
以上就是 GoMint 服务器项目的简单教程,希望对你有所帮助!
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考