CEGUI开源项目安装与使用教程

CEGUI开源项目安装与使用教程

cegui Crazy Eddie's GUI library is a versatile, fast, adjustable, multi-platform, C++ library for creating graphical user interfaces for games and rendering applications cegui 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ce/cegui

1. 项目的目录结构及介绍

CEGUI项目的目录结构如下:

cegui/
├── android/                  # Android平台相关文件
├── application_templates/    # 应用程序模板
├── cegui/                    # CEGUI核心库源代码
├── cmake/                    # CMake配置文件
├── datafiles/                # 数据文件,如字体、图像等
├── doc/                      # 文档目录
├── promo/                    # 宣传材料
├── samples/                  # 示例代码
├── tests/                    # 测试代码
├── editorconfig              # 编辑器配置文件
├── .gitignore                # Git忽略文件
├── CMakeLists.txt            # CMake主配置文件
├── COPYING                   # 版权信息
├── README.md                 # 项目说明文件
└── perform-cppcheck          # CppCheck脚本

目录详细介绍

  • android/:包含Android平台相关的代码和配置文件。
  • application_templates/:提供一些应用程序的模板,方便用户快速上手。
  • cegui/:CEGUI核心库的源代码,包含主要的类和函数。
  • cmake/:CMake相关的配置文件,用于构建项目。
  • datafiles/:存放项目所需的数据文件,如字体、图像等。
  • doc/:文档目录,包含项目的详细说明和使用指南。
  • promo/:包含一些宣传材料,如图片和视频。
  • samples/:示例代码,展示如何使用CEGUI库。
  • tests/:测试代码,用于验证CEGUI的功能。
  • editorconfig:编辑器配置文件,统一代码风格。
  • .gitignore:Git忽略文件,指定哪些文件不纳入版本控制。
  • CMakeLists.txt:CMake主配置文件,用于构建项目。
  • COPYING:版权信息文件,说明项目的许可协议。
  • README.md:项目说明文件,介绍项目的基本信息和用法。
  • perform-cppcheck:用于运行CppCheck的脚本,检查代码质量。

2. 项目的启动文件介绍

CEGUI项目的启动文件通常是示例代码中的可执行文件。以下是一些主要的启动文件:

  • CEGUISampleFramework-0:这是CEGUI示例框架的启动文件,位于build/bin/目录下。运行此文件可以启动CEGUI的示例程序。

启动示例程序

在安装完CEGUI后,可以通过以下命令启动示例程序:

cd $cegui_folder/build/bin/
CEGUI_SAMPLE_DATAPATH=../datafiles ./CEGUISampleFramework-0

如果CEGUI是系统级安装,可以直接运行:

CEGUISampleFramework-0

3. 项目的配置文件介绍

CEGUI项目的配置文件主要包括CMake配置文件和一些示例配置文件。

CMake配置文件

  • CMakeLists.txt:这是项目的主CMake配置文件,位于项目根目录。它定义了项目的构建过程和依赖关系。

示例配置文件

示例配置文件通常位于samples/目录下,用于配置示例程序的运行参数和行为。

配置项目

要配置CEGUI项目,可以使用以下命令:

cd $cegui_folder
mkdir build/
cd build/
cmake-gui ..

cmake-gui中,可以设置各种编译选项和依赖路径。配置完成后,生成Makefile或Visual Studio项目文件,然后进行编译。

编译项目

对于*NIX系统,使用以下命令编译:

cd $cegui_folder/build/
make

对于Windows系统,使用Visual Studio打开生成的项目文件进行编译。

安装项目

在*NIX系统上,可以使用以下命令安装CEGUI:

cd $cegui_folder/build/
sudo make install

通过以上步骤,即可完成CEGUI项目的安装和配置,并运行示例程序进行测试。

cegui Crazy Eddie's GUI library is a versatile, fast, adjustable, multi-platform, C++ library for creating graphical user interfaces for games and rendering applications cegui 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ce/cegui

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

CEGUI(Crazy Eddie’s GUI http://www.cegui.org.uk)是一个自由免费的GUI库,基于LGPL协议,使用C++实现,完全面向对象设计。CEGUI开发者的目的是希望能够让游戏开发人员从繁琐的GUI实现细节中抽身出来,以便有更多的开发时间可以放在游戏性上。 CEGUI的渲染需要3D图形API的支持,如OpenGL或Direct3D。另外,使用更高级的图形库也是可以的,比如OGRE、Irrlicht和RenderWare等,关键需求可以简化为二点: 纹理(Texture)的支持直接写屏(RHW的顶点格式、正交投影、或者使用shader实现) 本书截止日时,CEGUI的最新版本是0.6.0(本书的讨论也是基于此版本),本书光盘提供了SDK和全部源码的下载。 除此之外,CEGUI还同步提供了官方界面编辑器LayoutEditor和ImageSet编辑器,以方便UI和图像集的制作。作为界面编辑器,它需要系统级界面以提供编辑器操作,0.3.0版是基于MFC实现的;而在0.4.0版本以后,改为基于wxWidgets(跨平台的本地UI框架,这里的UI指Window操作系统底层,如:Windows、Unix和Mac,详见http://www.wxwidgets.org)实现。 目前将CEGUI作为游戏界面库开发的游戏已经有好多种,国内的天龙八部,巨人等游戏就是很好的例子。 CEGUI的功能是非常强大的,而且使用也非常的灵活,可以和脚本配合。可以通过配置文件自定义窗口外观。通过布局文件实现窗口布局等等特性,使得游戏的界面开发更加方便。
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