ForestryMC 开源项目安装与使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
ForestryMC 是一个基于 Minecraft 的模组,它扩展了游戏中的农业和工业化内容。以下是项目的目录结构及其简要介绍:
Forestry/
├── src/ # 源代码目录
│ ├── main/ # 主代码目录
│ │ ├── java/ # Java 源代码
│ │ ├── resources/ # 资源文件,如纹理、模型等
│ │ └── mcmod.info # 模组信息文件
│ └── api/ # 模组API目录
├── build.gradle.kts # Kotlin 构建脚本
├── gradlew # Gradle Wrapper 脚本
├── settings.gradle.kts # Gradle 设置文件
└── ... # 其他目录和文件
src/main/java/
:存放 Java 源代码,包括游戏逻辑、实体、物品等。src/main/resources/
:包含模组的资源文件,如纹理、模型、语言文件等。src/main/mcmod.info
:模组信息文件,定义了模组的名称、版本、作者等信息。build.gradle.kts
:Kotlin 编写的 Gradle 构建脚本,用于编译和打包模组。gradlew
:Gradle Wrapper 脚本,用于执行构建任务。
2. 项目的启动文件介绍
在 ForestryMC 项目中,启动文件主要是 Gradle 构建脚本 build.gradle.kts
。以下是该文件的基本结构和功能:
plugins {
id("fabric-loom") version "0.9.0"
}
group = "com.example"
version = "1.0-SNAPSHOT"
repositories {
mavenCentral()
maven {
url = uri("https://maven.fabricmc.net/")
}
}
dependencies {
// 添加项目依赖
}
loom {
// 配置 Loom 插件
}
tasks {
// 定义构建任务
}
这个文件负责定义项目的基本信息,配置依赖项,以及定义构建和打包任务。
3. 项目的配置文件介绍
在 ForestryMC 中,主要的配置文件是 src/main/mcmod.info
。该文件包含了模组的基本信息和配置选项。以下是一个示例:
modid=forestry
name=Forestry
version=5.8.0
mcversion=1.16.5
description=A forestry and automation mod.
authors=meowj
dependencies required=true
modid=fabricloader
version=[0.11, 0.12)
modid=minecraft
version=[1.16.5, 1.17)
modid
:模组的唯一标识符。name
:模组的名称。version
:模组的版本号。mcversion
:模组支持的 Minecraft 版本。description
:模组的简短描述。authors
:模组的作者。dependencies
:模组的依赖项,包括 Fabric Loader 和 Minecraft 本身。
通过编辑这个文件,可以调整模组的基本信息和依赖关系。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考