Yuzu-Early-Access-files 项目使用教程
1. 项目目录结构及介绍
Yuzu-Early-Access-files
本项目是Yuzu模拟器的早期访问文件,目录结构如下:
Yuzu-Early-Access-files/
├── bin/ # 存放可执行文件和运行时文件
├── build/ # 构建目录,存放编译过程中产生的文件
├── data/ # 存放模拟器运行所需的数据文件
├── dev/ # 开发工具和依赖库
├── doc/ # 文档目录,存放项目文档
├── include/ # 头文件目录
├── lib/ # 库文件目录
├── licenses/ # 许可证文件
├── scripts/ # 脚本文件目录,包括构建脚本等
├── src/ # 源代码目录
└── test/ # 测试目录
bin/
: 包含项目的可执行文件和运行时文件。build/
: 存放编译过程中生成的文件,如对象文件和可执行文件。data/
: 存放模拟器运行所需的数据文件,如游戏存档和设置文件。dev/
: 存放开发工具和项目依赖的库文件。doc/
: 存放项目的文档和教程。include/
: 包含项目所需的头文件。lib/
: 包含项目所需的库文件。licenses/
: 包含本项目使用的所有开源许可证文件。scripts/
: 包含构建和配置项目的脚本文件。src/
: 包含项目的源代码文件。test/
: 包含项目的测试代码。
2. 项目的启动文件介绍
启动Yuzu-Early-Access-files项目的主要文件位于bin/
目录下。以下是主要的启动文件:
yuzu.exe
(Windows) 或yuzu
(Linux/macOS): Yuzu模拟器的可执行文件,用于启动模拟器。
启动方法:
在Windows系统中,双击yuzu.exe
文件即可启动模拟器。 在Linux或macOS系统中,打开终端,切换到bin/
目录,然后运行./yuzu
命令。
3. 项目的配置文件介绍
Yuzu-Early-Access-files项目的配置文件位于data/
目录下。以下是主要的配置文件:
config.yml
: Yuzu模拟器的配置文件,用于设置模拟器的基本选项,如图形、音频、控制器等。game_list.yml
: 游戏列表配置文件,用于存储游戏信息和启动参数。
配置方法:
使用文本编辑器打开config.yml
文件,根据需要修改配置选项。以下是配置文件的一个基本示例:
graphics:
api: vulkan
backend: ogles
shader_backend: vulkan
vulkan_device: auto
audio:
backend: sdl
controls:
device: gamepad
index: 0
确保保存配置文件后,重新启动Yuzu模拟器以应用更改。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考