Yuzu-Early-Access-files 项目使用教程

Yuzu-Early-Access-files 项目使用教程

Yuzu-Early-Access-files Yuzu EA's here Yuzu-Early-Access-files 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/yu/Yuzu-Early-Access-files

1. 项目目录结构及介绍

Yuzu-Early-Access-files

本项目是Yuzu模拟器的早期访问文件,目录结构如下:

Yuzu-Early-Access-files/
├── bin/                # 存放可执行文件和运行时文件
├── build/              # 构建目录,存放编译过程中产生的文件
├── data/               # 存放模拟器运行所需的数据文件
├── dev/                # 开发工具和依赖库
├── doc/                # 文档目录,存放项目文档
├── include/            # 头文件目录
├── lib/                # 库文件目录
├── licenses/           # 许可证文件
├── scripts/            # 脚本文件目录,包括构建脚本等
├── src/                # 源代码目录
└── test/               # 测试目录
  • bin/: 包含项目的可执行文件和运行时文件。
  • build/: 存放编译过程中生成的文件,如对象文件和可执行文件。
  • data/: 存放模拟器运行所需的数据文件,如游戏存档和设置文件。
  • dev/: 存放开发工具和项目依赖的库文件。
  • doc/: 存放项目的文档和教程。
  • include/: 包含项目所需的头文件。
  • lib/: 包含项目所需的库文件。
  • licenses/: 包含本项目使用的所有开源许可证文件。
  • scripts/: 包含构建和配置项目的脚本文件。
  • src/: 包含项目的源代码文件。
  • test/: 包含项目的测试代码。

2. 项目的启动文件介绍

启动Yuzu-Early-Access-files项目的主要文件位于bin/目录下。以下是主要的启动文件:

  • yuzu.exe (Windows) 或 yuzu (Linux/macOS): Yuzu模拟器的可执行文件,用于启动模拟器。

启动方法:

在Windows系统中,双击yuzu.exe文件即可启动模拟器。 在Linux或macOS系统中,打开终端,切换到bin/目录,然后运行./yuzu命令。

3. 项目的配置文件介绍

Yuzu-Early-Access-files项目的配置文件位于data/目录下。以下是主要的配置文件:

  • config.yml: Yuzu模拟器的配置文件,用于设置模拟器的基本选项,如图形、音频、控制器等。
  • game_list.yml: 游戏列表配置文件,用于存储游戏信息和启动参数。

配置方法:

使用文本编辑器打开config.yml文件,根据需要修改配置选项。以下是配置文件的一个基本示例:

graphics:
  api: vulkan
  backend: ogles
  shader_backend: vulkan
  vulkan_device: auto

audio:
  backend: sdl

controls:
  device: gamepad
  index: 0

确保保存配置文件后,重新启动Yuzu模拟器以应用更改。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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