Unity 移动端内置网页浏览插件:UniWebView 5 使用说明
UniWebView 5 是一款专为Unity移动端设计的内置网页浏览插件。它支持丰富的功能,能够帮助开发者轻松实现移动应用中的网页浏览需求。
一、插件内置预制体Prefab介绍
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UniWebView1: 初始化时加载指定URL。
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ShowOnStart: 在游戏启动时自动显示。
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FullScreen: 全屏显示网页。
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UseToolbar: 是否使用工具栏。
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ToolbarPosition: 工具栏位置设置。
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Fram: 网页显示的框架设置。
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ReferenceRectTransform: 参考RectTransform设置。
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UniWebViewSafeBrowsing: 安全浏览设置,可指定URL。
二、主要事件使用
- OnPageStarted: 页面开始加载时触发。
- OnPageFinished: 页面加载完成时触发。
- OnPageProgressChanged: 页面加载进度改变时触发。
- OnPageErrorReceived: 页面加载出错时触发。
- OnShouldClose: 网页是否应该关闭。
三、主要方法使用
- void Load(string url, bool skipEncoding, string readAccessURL): 加载指定URL,可选参数包括是否跳过编码转换和读取访问URL。
- void ReLoad(): 重新加载当前页面。
- void GoBack(): 返回上一页。
- void GoForward(): 前进到下一页。
- Rect Frame { get; set; }: 获取或设置网页显示的框架。
注意:商业使用请在Unity官方商城购买。
请开发者根据实际需求合理使用本插件,充分发挥其强大的功能,为您的应用增添更多亮点。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考