【亲测免费】 Unity 移动端内置网页浏览插件:UniWebView 5 使用说明

Unity 移动端内置网页浏览插件:UniWebView 5 使用说明

【下载地址】Unity移动端内置网页浏览插件UniWebView5使用说明 UniWebView 5 是一款专为Unity移动端开发的内置网页浏览插件,旨在帮助开发者轻松实现应用中的网页浏览功能。它支持全屏显示、工具栏自定义、安全浏览等丰富特性,并提供多种事件和方法,如页面加载进度监控、页面错误处理等。通过简单的预制体配置,开发者可以快速集成并自定义网页浏览体验。无论是加载指定URL、重新加载页面,还是控制浏览历史,UniWebView 5 都能高效完成。它为移动应用提供了强大的网页浏览支持,助力开发者打造功能丰富、用户体验卓越的应用。 【下载地址】Unity移动端内置网页浏览插件UniWebView5使用说明 项目地址: https://gitcode.com/Universal-Tool/a12bb

UniWebView 5 是一款专为Unity移动端设计的内置网页浏览插件。它支持丰富的功能,能够帮助开发者轻松实现移动应用中的网页浏览需求。

一、插件内置预制体Prefab介绍

  • UniWebView1: 初始化时加载指定URL。

  • ShowOnStart: 在游戏启动时自动显示。

  • FullScreen: 全屏显示网页。

  • UseToolbar: 是否使用工具栏。

  • ToolbarPosition: 工具栏位置设置。

  • Fram: 网页显示的框架设置。

  • ReferenceRectTransform: 参考RectTransform设置。

  • UniWebViewSafeBrowsing: 安全浏览设置,可指定URL。

二、主要事件使用

  • OnPageStarted: 页面开始加载时触发。
  • OnPageFinished: 页面加载完成时触发。
  • OnPageProgressChanged: 页面加载进度改变时触发。
  • OnPageErrorReceived: 页面加载出错时触发。
  • OnShouldClose: 网页是否应该关闭。

三、主要方法使用

  • void Load(string url, bool skipEncoding, string readAccessURL): 加载指定URL,可选参数包括是否跳过编码转换和读取访问URL。
  • void ReLoad(): 重新加载当前页面。
  • void GoBack(): 返回上一页。
  • void GoForward(): 前进到下一页。
  • Rect Frame { get; set; }: 获取或设置网页显示的框架。

注意:商业使用请在Unity官方商城购买。

请开发者根据实际需求合理使用本插件,充分发挥其强大的功能,为您的应用增添更多亮点。

【下载地址】Unity移动端内置网页浏览插件UniWebView5使用说明 UniWebView 5 是一款专为Unity移动端开发的内置网页浏览插件,旨在帮助开发者轻松实现应用中的网页浏览功能。它支持全屏显示、工具栏自定义、安全浏览等丰富特性,并提供多种事件和方法,如页面加载进度监控、页面错误处理等。通过简单的预制体配置,开发者可以快速集成并自定义网页浏览体验。无论是加载指定URL、重新加载页面,还是控制浏览历史,UniWebView 5 都能高效完成。它为移动应用提供了强大的网页浏览支持,助力开发者打造功能丰富、用户体验卓越的应用。 【下载地址】Unity移动端内置网页浏览插件UniWebView5使用说明 项目地址: https://gitcode.com/Universal-Tool/a12bb

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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