PyNifly 项目推荐
1. 项目基础介绍和主要编程语言
PyNifly 是一个开源项目,旨在为 Blender 提供导出和导入 Nif 格式文件的工具。该项目主要使用 Python 和 C++ 进行开发。它通过 Bodyslide/Outfit Studio 的 Nifly 层,支持多个 Bethesda 游戏,包括 Skyrim LE、Skyrim SE、Fallout 4、Fallout New Vegas、Fallout 76 和 Fallout 3。
2. 项目的核心功能
PyNifly 的核心功能包括:
- 导出和导入 Nif 格式文件:支持 Blender 和 Nif 格式之间的文件转换。
- 多游戏支持:兼容 Skyrim LE、Skyrim SE、Fallout 4 等多个 Bethesda 游戏。
- 处理复杂模型:能够处理三角形和基础网格,无需在导出前分离 UV 接缝或三角化。
- 支持身体变形文件:导入和导出 Bodyslide 的三角形文件,支持身体变形。
- 多重身体权重处理:支持在一个步骤中处理多个身体权重。
- 正确处理皮肤和非皮肤网格:确保导出的网格在游戏中表现正确。
- 支持动画:虽然目前仍在开发中,但已经具备一定的动画导入和导出功能。
3. 项目最近更新的功能
最近更新的功能包括:
- 支持 Blender 4.1:增加了对 Blender 4.1 版本的支持。
- 面部着色器改进:改进了 Skyrim 和 Fallout 4 面部着色器的处理,特别是面部色调层。
- 子表面处理改进:对子表面散射的处理进行了优化。
- 形状位置导入改进:在导入时,强制将形状位置设置为规范值,特别是在接近身体部位时。
- 顶点 Alpha 值修复:修复了顶点 Alpha 值的问题,感谢 jgernandt 的贡献。
这些更新进一步增强了 PyNifly 的功能和稳定性,使其成为 Blender 用户处理 Nif 格式文件的强大工具。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考