UnityHandTrackingWithMediapipe 项目推荐
1. 项目基础介绍和主要编程语言
UnityHandTrackingWithMediapipe 是一个开源项目,旨在通过使用 Mediapipe 技术在 Unity 中实现实时手部和手指追踪。该项目的主要编程语言是 C#,同时也涉及到 ShaderLab 用于图形渲染。
2. 项目核心功能
该项目的主要功能包括:
- 实时手部追踪:通过 Mediapipe 技术在 Android 设备上检测手部关键点,并将数据传输到 PC 端的 Unity 环境中。
- 手指追踪:不仅追踪手部的整体位置,还能精确追踪每个手指的关节位置。
- 跨平台支持:虽然主要在 Android 上开发,但类似的方法也适用于桌面和 iOS 平台。
3. 项目最近更新的功能
截至最新更新,该项目的主要更新包括:
- 优化数据传输:改进了通过 adb 和 protobuf 传输数据的效率,减少了延迟。
- 增强的稳定性:修复了在某些设备上可能出现的崩溃问题,提高了整体稳定性。
- 自定义动画 rigging:增加了对自定义模型的支持,用户可以更方便地将手部追踪应用到自己的角色模型上。
通过这些更新,UnityHandTrackingWithMediapipe 项目在功能和稳定性上都有了显著的提升,为开发者提供了更强大的工具来实现手部追踪功能。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考