6.191 单独编译,存储持续性,作用域和链接性

本文探讨了全局变量的外部链接性(如全局变量extern声明)和内部链接性(如static修饰),以及const修饰的变量链接性。通过实例展示了如何创建和访问这些不同类型的变量。重点在于链接性的概念和在实际编程中的应用。

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        外部链接性意味着文件间可以共享,内部链接性意味着只能在文件内部共享,无链接性就是局部变量,不可共享

        例如使用具有外部链接性的全局变量。创建 test.cpp,内容为:

int global = 1000;

         另创建 main.cpp,其内容如下。最终可以输出 global 为 1000。

#include<iostream>
using namespace std;

extern int global;   // 注意引入具有外部链接性的全局变量需要添加 extern 的声明

int main()
{
	cout << global << endl;   // 1000
	return 0;
}

        内部链接性的例子就是文件内部的使用 static 修饰的全局变量,其无法被文件外部访问

        另外需要注意的是,使用 const 修饰的不加 static 的全局变量,其具有内部链接性如果让其具有外部链接性,还需要添加 extern 关键字。创建 test.cpp,内容为:

// const int global = 1000;  // 具有内部链接性

extern const int global_const = 2000;  // 具有外部链接性

        另创建 main.cpp,其内容如下。最终结果输出为 2000。

#include<iostream>
using namespace std;

// extern int global;   // 注意引入具有外部链接性的全局变量需要添加 extern 的声明

extern const int global_const;

int main()
{
	cout << global_const << endl;   // 2000
	return 0;
}
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