详解mciSendCommand 函数

本文详细介绍了如何使用MCI(媒体控制接口)进行MIDI、WAV和CD音频的播放控制,包括打开、关闭设备、播放、暂停、停止、查询状态等功能,并提供了具体的函数参数说明。

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详解mciSendCommand 函数

加入音乐是增强应用程序功能的所有方法中最简单的一个。几乎每个计算机游戏或多 媒体程序都以某种MIDI或CD音乐为背景。

       在合适的场合播放恰当的音乐能够使程序员和他的VC++程序焕发光彩。

第一部分 MIDI的播放 

乐器数字化接口(MIDI)是由音乐界的一些大公司(包括生产电子音乐合成器的公司) 制订的一项协议,后来被计算机产业所采用并成为多媒体音乐文件的标准格式。MIDI文件 一般较小,对硬件设备的要求高。

一、 原理


虽然MicroSoft支持MIDI文件,然而Visual C++或MFC并没有创建任何组件来实现这种支持,但是MicroSoft API提供了三种不同的方法来实现MIDI的播放:

MCI(The Media Control Interface)媒体控制接口,是由微软公司提供的一组多媒体设备和文件的标准接口,其优点是可方便地控制绝大多数多媒体设备,包括音频,视频,影碟,录像等多媒体设备,而不需要知道它们的内部工作状况。。其接口所支持的媒体格式包括avi,wav,mpeg,MP3,wma等

这是最基本的方法,本文将详细讨论这种方法。

流缓冲器,这种格式允许应用程序为MIDI数据分配缓冲器。在需要精确控制MIDI播放的时候,流缓冲器将很有用处。

低级MIDI设备。需要完全控制MIDI数据的应用程序可以使用这种方法。
---- MCI可以通过mciSendCommand()和mciSendString()来完成,本文仅使用mciSendCommand()函数。

---- 原型:

MCIERROR mciSendCommand(
  MCIDEVICEID IDDevice,   
  UINT        uMsg,       
  DWORD       fdwCommand, 
  DWORD_PTR   dwParam     
);
Parameters:
IDDevice
Device identifier of the MCI device that is to receive the command message. This parameter is not used with the MCI_OPEN command message.
uMsg
Command message. For a list, see Multimedia Commands.
fdwCommand
Flags for the command message.
dwParam
Pointer to a structure that contains parameters for the command message.

Return Values
Returns zero if successful or an error otherwise. The low-order word of the returned DWORD value contains the error return value.


二、MIDI的播放控制

1. 打开设备 

typedef struct {
DWORD_PTR dwCallback;
MCIDEVICEID wDeviceID;
LPCSTR lpstrDeviceType;
LPCSTR lpstrElementName;
LPCSTR lpstrAlias;
} MCI_OPEN_PARMS;

MCI_OPEN_PARMS OpenParms;

OpenParms.lpstrDeviceType =
(LPCSTR) MCI_DEVTYPE_SEQUENCER;//MIDI类型
OpenParms.lpstrElementName = (LPCSTR) Filename;
OpenParms.wDeviceID = 0;
mciSendCommand (NULL, MCI_OPEN,
MCI_WAIT | MCI_OPEN_TYPE |
MCI_OPEN_TYPE_ID | MCI_OPEN_ELEMENT,
(DWORD)(LPVOID) &OpenParms)

---- MCI设备ID指明打开了哪个设备,当发送了MCI_OPEN命令时,这个值在参数块中返回——应被保存备用。

2. 关闭设备

mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_CLOSE, NULL, NULL);

 3.播放设备         

typedef struct {
DWORD_PTR dwCallback;
DWORD dwFrom;
DWORD dwTo;
} MCI_PLAY_PARMS;

MCI_PLAY_PARMS PlayParms;
PlayParms.dwFrom = 0;
// 指定从什么地方(时间)播放
mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_PLAY,
MCI_FROM, (DWORD)(LPVOID)
&PlayParms));

4. 暂停

MCI_PLAY_PARMS PlayParms;
mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_PAUSE, 0,
(DWORD)(LPVOID) &PlayParms);

 5. 停止

mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_STOP, NULL, NULL);

 6. 跳跃

 typedef struct {
    DWORD_PTR dwCallback; 
    DWORD     dwTo; 
} MCI_SEEK_PARMS;

跳转到任意地方
MCI_SEEK_PARMS SeekParms;
SeekParms.dwTo = (nMinute * 60 + nSecond) * 1000;
//跳转的目标时间,时间单位为毫秒
mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SEEK, MCI_TO
| MCI_WAIT,(DWORD)(LPVOID)
&SeekParms);

跳到文件头
mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SEEK,
MCI_SEEK_TO_START, NULL);

跳到文件尾
mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SEEK,
MCI_SEEK_TO_END, NULL);

7. 查询当前信息

MCI_STATUS_PARMS StatusParms;
StatusParms.dwItem = MCI_SEQ_STATUS_DIVTYPE;
mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_STATUS,
MCI_WAIT | MCI_STATUS_ITEM,
(DWORD)(LPVOID) &StatusParms);
返回信息存放于StatusParms.dwReturn中。
MCI_STATUS标志
MCI_STATUS_LENGTH 获得文件长度
MCI_STATUS_MODE 获得文件播放的当前状态
MCI_STATUS_POSITION 获得文件播放的当前位置
MCI_STATUS_TIME_FORMAT 获得当前的时间格式
MCI_SEQ_STATUS_DIVTYPE 判断文件是PPQN类型还是SMPTE类型
MCI_SEQ_STATUS_TEMPO 获得当前播放速度,PQRN类型,
此值为节拍/分,SMPTE类型,此值为祯/秒

8. 设置时间格式及播放速度

MCI_SET_PARMS SetParms;
SetParms.dwTimeFormat = MCI_FORMAT_MILLISECONDS;
//设置时间单位为毫秒
mciSendCommand (m_wDeviceID,
MCI_SET, MCI_SET_TIME_FORMAT,
(DWORD)(LPVOID) &SetParms);
MCI_SEQ_SET_TEMPO 设置播放速度,
PQRN类型,此值为节拍/分,
SMPTE类型,此值为祯/秒

第二部分 WAV文件的播放

一、原理


---- MicroSoft API提供了三种不同的方法来实现WAV的播放:

PlaySound()函数。它可以通过单行编码来播放Wave格式的声音。此函数有两个限制:必须将声音数据完整地载入物理内存;数据格式必须被所配置的某一音频驱动器支 持。根据经验,PlaySound()适用于100K以下的文件。

MCI(The Media Control Interface),与上一章播放MIDI文件相似,可以播放100K 以上的文件。

低级Wave音频设备。用这些设备可以运行完全控制Wave数据的应用文件。

二、 WAV文件播放控制


 因为同样使用MCI,与上一章相同,只列出不同的部分。

1. 打开设备


---- 将MIDI的MCI_DEVTYPE_SEQUENCER 改为"waveaudio"

2. 录音


MCI_RECORD_PARMS RecordParms;
mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_RECORD,
NULL, (DWORD)(LPVOID)
&RecordParms);

3. 保存录音


MCI_SAVE_PARMS SaveParms;
SaveParms.lpfilename = (LPCSTR) Filename;
mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SAVE,
MCI_SAVE_FILE | MCI_WAIT,
(DWORD)(LPVOID) &SaveParms);

第三部分 CD的播放

---- CD的独特优势在于,它由作曲家设计,并由音乐厂家生产。不同的计算机播放MIDI 文件时,声音效果也不一样,但是CD的声音效果总是相同的。高品质的音频对计算机用 户产生的效果会使你感到吃惊。 我们依然采用MCI播放CD,大部分的播放控制与前两部分相同,只列出不同的部分

 1. 开光驱门


mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SET,
MCI_SET_DOOR_OPEN, NULL);

2. 关光驱门


mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SET,
MCI_SET_DOOR_CLOSED, NULL);

3. 打开设备


将MIDI的MCI_DEVTYPE_SEQUENCER 改为MCI_DEVTYPE_CD_AUDIO

 4. 播放


---- 指定播放起点必须经过MCI_MAKE_TMSF(Track,Minute,Second,Frame)转化

5. 查询当前信息


MCI_STATUS_CURRENT_TRACK 得到当前曲目
MCI_STATUS_LENGTH 得到CD或指定曲目长度
MCI_STATUS_MODE 得到驱动器的当前状态
MCI_STATUS_NUMBER_OF_TRACKS 得到CD曲目的数目
MCI_STATUS_POSITION 得到当前格式下的位置
MCI_STATUS_READY 检查设备是否就绪
MCI_STATUS_TIME_FORMAT 得到当前时间格式
MCI_STATUS_MEDIA_PRESENT 检查以确认CD是否在驱动器内
MCI_CDA_STATUS_TYPE_TRACK 检查已确认某曲目是否为音频曲目

---- 注意:


使用MCI_STATUS_LENGTH参数查询CD 及曲目长度,返回值通过调用MCI_MSF_MINUTE(),MCI_MSF_SECOND()转换为分、秒。

MCI_STATUS_POSITION参数返回值调用MCI_TMSF_TRACK(), MCI_TMSF_MINUTE(), MCI_TMSF_SECOND(),MCI_TMSF_FRAME才能得到当前的位置的道、分、秒、帧。 

 6. 跳跃


---- 跳转的目标必须经过MCI_MAKE_TMSF(Track,Minute,Second,Frame)转化最好将上述三种格式分开建类,或做成动态连接 库。在 Project-- >Setting-- >Link-- >Object/library modules中加入winmm.lib,源程序中包含。

---- MCI调用简单,功能强大,可以满足日常多媒体编程的基本需要。但是,MCI一次只能播放一个文件,使用DirectSound技术可以实现八个以上WAV文件的同时播放。  

转载原址:http://blog.csdn.net/byxdaz/


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