【一文读懂】Unity布局组件:Horizontal Layout Group(水平布局组),Vertical Layout Group(垂直布局组),Grid Layout Group(网格布局组)

目录

常用布局组件

1.Horizontal Layout Group(水平布局组)

1)作用

2)属性

3)注意

4)举例

2.VerticalLayout Group(垂直布局组)

1)作用

2)属性

3)注意

4)举例

3.Grid Layout Group(网格布局组)

1)作用

2)属性

3)注意

4)举例

制作一个简单的二级菜单,实现展开关闭


       本篇文章来学习一下Unity常用的布局组件,主要包括Horizontal Layout Group(水平布局组),Vertical Layout Group(垂直布局组),Grid Layout Group(网格布局组)。这些布局组件常与Content Size Fitter、Layout Element组件一起使用。

常用布局组件

1.Horizontal Layout Group(水平布局组)

1)作用

       将子布局元素水平有序排列。

2)属性

Padding填充

布局组边缘内的内边距

Spacing间距

布局元素之间的间距

Child Alignment子对齐

如果子布局元素未填充所有可用空间,则用于子布局元素的对齐方式。

Control Child Size控制子项大小

布局组是否控制其子布局元素的宽度和高度

Use Child Scale使用子比例

布局组在调整元素大小和布局元素时是否考虑其子布局元素的比例。Width和Height对应于每个子布局元素的Scale>X和Scale>Y值Rect Transform组件。不能使用Animator控制器

Child Force Expand子项强制扩展

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