Houdini POP入门学习02

本篇继续随教程学习POP,并附带学习一些wrangle知识点等。
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1.新建空项目,添加Geometry sphere小球。

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2.连接popnet,现在粒子随小球形态发射

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3.双击进入popnet,在wire_pops_into_here处连接popwind,添加风力

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4.设置Wind Velocity,让风力有方向。现在播放可以出现粒子随风飘动效果。

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5.popwind节点向下拉,在Noise处设置Amplitude,设置噪声参数。现在播放测试,粒子不在那么均匀统一。

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6.但现在不希望粒子每帧都发射,只需要前面一阵子发射,回到source_first_input节点,设置const.activation,敲表达式:$F<60, 表示粒子在前60帧发射,60帧后关闭发射。

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7.在popnet之后连接copytopints与sphere节点,将点数据绑定至模型,赋予粒子模型外观。

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8.但现在发射小球尺寸过于统一,在popnet之后增加节点attribwrangle,设置pscale参数:
@pscale = rand(@id);
其中@id为rand随机数函数的种子。@pscale为缩放属性。

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9.但rand是0-1区间,若希望微调参数还可以加入fit节点,houdini自带的fit节点有三种fit、fit01、fit11:

  • fit(): 从任意范围映射到任意范围
  • fit10(): 从[1,0]范围映射到指定范围(注意是1到0递减)
  • fit11(): 从[-1,1]范围映射到指定范围
    该节点类似别的软件的clamp(…)

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10.但增加了范围限定,修改起来仍不方便,现在可以用ch(“参数名”)方法,将设置值开放为参数。填好后点击右上角图标更新面板刷新参数。

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11.对于已增加、加错的参数需要删除也很简单,右键More-Delete Spare Parameter即可。


参考:https://www.bilibili.com/video/BV1VS421R7Qn

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