ArcGIS For Unity3D(一)—— 在Unity3D中开启ArcGIS

本文档详细介绍了如何在Unity中配置和部署ArcGIS Maps SDK。首先,通过UnityHub下载并安装Unity编辑器的LTS版本。接着,选择必要的模块,如Windows Build Support。下载过程可能较长,期间可以申请Esri的API密钥。激活Unity许可证后,新建项目,并导入ArcGIS Maps SDK的unitypackage文件。在Unity编辑器中,通过Package Manager导入插件。最后,创建场景,放置PrefabScene并运行项目,完成ArcGIS地图的集成。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

配置和部署

下载 Unity Hub ,该软件用于管理 Unity 的编辑器或者说开发环境。

安装 Unity

在这里插入图片描述
选择合适的版本,这里我选择了 2020.3.12 这个版本
notes:LTS 代表稳定版,应该是: Long Time Support 的意思吧!
在这里插入图片描述

选择合适的模块

因为我本身就有下载了 VS 2019 ,所以没选中这个 VS,选择了下面的 Windows Build Support ,和开发文档及语言包。
在这里插入图片描述

漫长的下载

同意条款之后,就是下载相关的编辑器和模块了。

  • notes: 他这里下载不会有任何提示。我也是看了任务管理器有网络一直在跑才知道他已经开始下载了

获取 API 密钥

利用这个时间可以去申请一个 密钥

  1. 登陆 Esri 仪表盘 dashboard
  2. 新建一个 API 密钥,命名为 Unity3D 相关

新建项目

激活

在这里插入图片描述
点击 激活许可证 按钮,选择个人版 ,不以专业身份。(定期激活就行)

新建项目

ArcGIS 支持红框中的两种。
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安装使用插件
1. 进入项目之后,从 Assets > Import Package > Custom Package 中导入 ArcGISMapsSDK.unitypackage file。
NOTES: ArcGIS Maps SDK for Unity ,可在 Esri Early Adopter site ,(需要注册)上下载
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
2. Unity 编辑器中会弹出SDK的导入选项,选择导入 import ,等待模块导入。
导入完成后,会在项目目录中显示 ArcGIS SDK 。
在这里插入图片描述
3. 在 窗口window 中选择 package manage 包管理器。找到对应的 ArcGIS 插件 并导入。

运行项目

选择,新建一个场景SCENE
选择 ArcGIS 对应资源包 Assets > Samples > HDRP > 中的 PrefabScene,放到场景下。
点击 三角形的 Play 按钮。
在这里插入图片描述

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