【C++】-- STL之位图

本文详细介绍了位图的基本概念、应用场景及其在不同问题中的高效利用方法。通过具体实例讲解了位图的构造、操作及其实现细节,展示了如何利用位图解决实际问题,如查找文件交集、筛选特定频率出现的整数等。

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目录

一、位图概念

1.使用场景 

2.位图

二、位图介绍

1.构造

2.operator[ ]

3.count( )

4.size( )

5.test( )

6.any( )

7.none( )

8.all( )

9.set( )

10.reset( )

11.flip( )

三、位图实现

1.位图定义

2.构造

3.标记

4.删除

5.检验在不在

6.完整代码段

四、位图应用


一、位图概念

1.使用场景 

假如给40亿个不重复的无符号整数,没排过序。给一个无符号整数,如何快速判断一个数是否在这40亿个数中?

计算一下40亿个无符号整数会占多大内存呢?

可以采用如下方法:

(1)放进set或unordered_set中,再用find进行查找

(2)排序,再使用二分法查找,排序的时间复杂度是O(N*logN),二分查找的时间复杂度是O(logN)

但是,16GB的大小,这会很消耗内存,我们不可能把16GB的数据全部加载到内存中。还有另外一种比较节省内存的方式——位图。

2.位图

        位图,就是用每一位来存放某种状态,适用于海量数据,数据无重复的场景。通常是用来判断某个数据存不存在的。
        数据是否在给定的整形数据中,结果是在或者不在,刚好是两种状态,那么可以使用一个二进制比特位来代表数据是否存在的信息,如果二进制比特位为1,代表存在,为0代表不存在。比如:

一个bit位代表一个整数在不在,因此现在一个整数大小(4个字节32位)可以表示32个整数在不在,那么对于第一小节的40亿个整数16GB就可以用500MB进行表示了,500MB是可以加载到内存中的,这也提高了效率。

二、位图介绍

1.构造

 有3种构造方式:分为默认0、整数、字符串3种类型

bitset();//默认
bitset (unsigned long val);//参数传整数,10进制或16进制都可以
template<class charT, class traits, class Alloc>  explicit bitset (const basic_string<charT,traits,Alloc>& str,    typename basic_string<charT,traits,Alloc>::size_type pos = 0,    typename basic_string<charT,traits,Alloc>::size_type n =      basic_string<charT,traits,Alloc>::npos);//字符串

用3种构造方式构造3个位图对象:

#include<iostream>
#include<string>
#include<bitset>
using namespace std;

int main()
{
	bitset<16> bs1;
	bitset<16> bs2(125);
	bitset<32> bs3("101000101010");

	cout << "bs1:" << bs1 << endl;
	cout << "bs2:" << bs2 << endl;
	cout << "bs3:" << bs3 << endl;

	return 0;
}

打印结果如下: 

2.operator[ ]

返回下标位置的值: 

bool operator[] (size_t pos) const;reference operator[] (size_t pos);

 修改bs1第3位和第6位的值:

	bs1[3] = 1;
	bs1[6] = 1;
	cout << "bs1:" << bs1 << endl;

3.count( )

返回位图对象中1的

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