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一、位图概念
1.使用场景
假如给40亿个不重复的无符号整数,没排过序。给一个无符号整数,如何快速判断一个数是否在这40亿个数中?
计算一下40亿个无符号整数会占多大内存呢?
可以采用如下方法:
(1)放进set或unordered_set中,再用find进行查找
(2)排序,再使用二分法查找,排序的时间复杂度是O(N*logN),二分查找的时间复杂度是O(logN)
但是,16GB的大小,这会很消耗内存,我们不可能把16GB的数据全部加载到内存中。还有另外一种比较节省内存的方式——位图。
2.位图
位图,就是用每一位来存放某种状态,适用于海量数据,数据无重复的场景。通常是用来判断某个数据存不存在的。
数据是否在给定的整形数据中,结果是在或者不在,刚好是两种状态,那么可以使用一个二进制比特位来代表数据是否存在的信息,如果二进制比特位为1,代表存在,为0代表不存在。比如:

一个bit位代表一个整数在不在,因此现在一个整数大小(4个字节32位)可以表示32个整数在不在,那么对于第一小节的40亿个整数16GB就可以用500MB进行表示了,500MB是可以加载到内存中的,这也提高了效率。
二、位图介绍
1.构造
有3种构造方式:分为默认0、整数、字符串3种类型
bitset();//默认
bitset (unsigned long val);//参数传整数,10进制或16进制都可以
template<class charT, class traits, class Alloc> explicit bitset (const basic_string<charT,traits,Alloc>& str, typename basic_string<charT,traits,Alloc>::size_type pos = 0, typename basic_string<charT,traits,Alloc>::size_type n = basic_string<charT,traits,Alloc>::npos);//字符串
用3种构造方式构造3个位图对象:
#include<iostream>
#include<string>
#include<bitset>
using namespace std;
int main()
{
bitset<16> bs1;
bitset<16> bs2(125);
bitset<32> bs3("101000101010");
cout << "bs1:" << bs1 << endl;
cout << "bs2:" << bs2 << endl;
cout << "bs3:" << bs3 << endl;
return 0;
}
打印结果如下:
2.operator[ ]
返回下标位置的值:
bool operator[] (size_t pos) const;reference operator[] (size_t pos);
修改bs1第3位和第6位的值:
bs1[3] = 1;
bs1[6] = 1;
cout << "bs1:" << bs1 << endl;
3.count( )
返回位图对象中1的