28、iOS 应用图形设计与开发指南

iOS 应用图形设计与开发指南

1. 背景图像设置

在开发 iOS 应用时,为不同设备设置合适的背景图像是很重要的。例如,在不同的 iPhone 和 iPad 设备上,屏幕尺寸和分辨率有所不同,需要提供相应适配的图像。通过 ViewController.m 文件中的 viewDidLoad 方法可以实现背景图像的加载。以下是示例代码:

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

    UIImage* image = [UIImage imageNamed:@"background"];
    [backgroundImageView setImage:image];
}

此代码通过调用 imageNamed 方法并传入基础名称来加载 UIImage ,根据项目中包含的图像文件名,返回适合特定设备的图像。

2. 支持图像指定

每个 iOS 应用都需要一些伴随的图像,至少要指定一个应用图标,还可以选择指定应用启动时显示的图像。在 Xcode 中指定这些图像非常简单,它提供了可拖拽图像的区域来指定图标和启动图像。

2.1 iPhone 和 iPad 设备的指定方式

  • iPhone :有四个可拖拽图像的区域,仅允许指定竖屏的图像,且可以为视网膜显示屏指定不同的图像,以提供高分辨率版本。
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