排序算法归总

本文总结了常见的排序算法,包括插入排序、选择排序、交换排序和归并排序等,并提供了每种算法的基本思想、应用场景及其实现代码。通过本文,读者可以全面了解各种排序算法的特点及其在实际中的应用。

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排序算法归总: 参考:http://blog.csdn.net/johnny_83/archive/2007/11/07/1871751.aspx 

排序知识:
一. 排序的分类
1. 内部排序:内部排序(简称内排序),是带排序纪录存放在计算机内存中,并进行的排序过程。
2. 外部排序:指的是带排序纪录的数量很大,以致内存一次不能容纳全部纪录,在排序过程中,只有部分数被调入内存,并借助内存调整数在外存中的存放顺序排序方法。
二. 排序的稳定性
如果排序前后相等数的先后位置不变,则为稳定排序,否则为不稳定排序。
三. 常用排序算法:

1.插入排序
1)直接插入排序(扑克排序)
算法复杂度:O(n^2)
void InsertSort(Type A[], int n)
{
    for(i = 1; i < n; i++)
    {
        tmp = A[i];
        for(j = i; j > 0 && A[j-1] > tmp; j--)
            A[j] = A[j-1];
        A[j] = tmp;
    }
}
2)希尔排序(缩小增量法)
属于插入类排序,将整个无序列分割成若干小的子序列分别进行插入排序 
排序过程:先取一个正整数d1<n,把所有序号相隔d1的数组元素放一组,组内进行直接插入排序;然后取d2<d1,重复上述分组和排序操作;直至di=1,即所有记录放进一个组中排序为止
算法复杂度: O(nlog(n))
void ShellSort(Type A[], int n)
{
    int i, j, increment;
    for(increment = n / 2; increment > 0; increment /= 2)
        for(i = increment; i < N; i++) //组内进行直接插入排序
        {
            tmp = A[i];
            for(j = i; j>= increment && A[j-increment] > tmp; j-= increment)
                A[j] = A[j-increment];
            A[j] = tmp;
        }
}

2. 选择排序
1)简单选择排序
算法复杂度:O(n^2)
void SelectSort(Type A[], int n)
{
    for(i = 0; i < n; ++i)
    {
        min = A[i];
        for(j = i + 1; j < n; j++)
            if(A[j] < min) min = A[j];
        A[i] = min;
    }
}
2)堆排序

3. 交换排序
1)冒泡排序
void BubbleSort(Type A[], int n)
{
    for(i = 0; i < n; i++)
        for(j = i + 1; j < n; j++)
            if(A[j-1] < A[j])
                A[j-1] <--> A[j];
}
2)快速排序
快速排序方法的实质是将一组关键字 [K1 ,K2 ,…,Kn ] 进行分区交换排序。
算法思路
a.以第一个关键字K1为控制字,将[K1 ,K2 ,…,Kn]分成两个子区,使左区所有关键字小于等于K1,右区所有关键字大于等于K1,最后控制字居两个子区中间的适当位置。在子区内数据尚处于无序状态。
b.对左,右区进行与第a步相类似的处理,又得到它的左子区和右子区,控制字居中。
c.重复第a,b步,直到左,右区处理完毕。
排序算法递归实现:
/*
  返回pivot的index
*/
int Partition(Type array[], int low, int high)
{
    pivot = array[low];
    while(low < high)
    {
        while(low < high && array[high] >= pivot) --high;
        array[low]<-->array[high];
        while(low < high && array[low] <= pivot) ++low;
        array[low]<-->array[high];
    }
    return low;
}
void QSort(Type array[], int low, int high)
{
    if(low < high)
    {
        pivot_index = Partition(array, low, high);
        QSort(array, low, pivot_index-1);
        QSort(array, pivot_index+1, high);
    }
}

4. 归并排序
两路归并排序算法思路:
a.把 n 个记录看成 n 个长度为 l 的有序子表;
b.进行两两归并使记录关键字有序,得到 n/2 个长度为 2 的有序子表;
c.重复第b步直到所有记录归并成一个长度为 n 的有序表为止。
void Merge (type array[], int p, int q, int r)
{
    int i,k;
    int begin1,end1,begin2,end2;
    int* temp = (int*)malloc((r-p)*sizeof(int));
    begin1 = p;
    end1 = q;
    begin2 = q+1;
    end2 = r;
    k = 0;
    while(begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
    {
        if (array[begin1]<array[begin2])
        {
            temp[k] = array[begin1]; 
            begin1++;
        }
        else
        {
            temp[k] = array[begin2]; 
            begin2++;
        }
        k++;
    }
    while(begin1 < end1)
    {
        temp[k++] = array[begin1++];
    }
   
    while (begin2<end2)
    {
        temp[k++] = array[begin2++];
    }
    for (i=0; i<(r-p); i++)
    {
        array[p+i] = temp;
    }
    free(temp);
}
//归并排序
void MergeSort(type array[], unsigned int first, unsigned int last)
{
    int mid = 0;
    if(first < last)
    {
        mid = (first+last)/2;
        MergeSort (array, first, mid);
        MergeSort (array, mid+1, last);
        Merge (array, first, mid, last);
    }
}


 

### 51单片机定时器T0实现秒表功能的完整代码 以下是一个完整的基于51单片机的秒表程序,涵盖了定时器T0、数码管显示以及按键S4和S5的控制逻辑。代码按照蓝桥杯开发板的要求进行了设计。 --- #### 完整代码实现 ```c #include <reg52.h> sbit S4 = P3^0; // 暂停/启动按键 sbit S5 = P3^1; // 清零按键 unsigned int t_005s = 0, t_s = 0, t_m = 0; // 延时函数 void delay_ms(unsigned int ms) { unsigned int i, j; for(i = 0; i < ms; i++) { for(j = 0; j < 123; j++); } } // 初始化定时器T0 void Timer0_Init() { TMOD |= 0x01; // 设置T0为模式1 (16-bit) TH0 = (65536 - 50000) / 256; // 设定重载值,假设晶振频率为12MHz,则约每隔5ms触发一次中断 TL0 = (65536 - 50000) % 256; EA = 1; // 开启全局中断 ET0 = 1; // 开启T0中断 } // 中断服务函数 void Timer0_ISR() interrupt 1 { static unsigned char count = 0; TH0 = (65536 - 50000) / 256; // 恢复初始值 TL0 = (65536 - 50000) % 256; if(++count >= 200) { // 计算满一秒的情况 count = 0; t_005s++; // 增加半秒钟计数值 if(t_005s >= 2){ // 当累积到两倍即一整秒时增加总秒数 t_005s -= 2; t_s++; if(t_s >= 60){ t_s = 0; t_m++; if(t_m >= 60){ t_m = 0; } } } } } // 扫描按键并处理逻辑 void ScanKeys() { if(S4 == 0) { // 秒表暂停/启动 delay_ms(100); // 去抖动延迟 if(S4 == 0) { TR0 = ~TR0; // 切换运行状态 while(S4 == 0) { // 松手检测 ; } } } if(S5 == 0) { // 秒表清零 delay_ms(100); // 去抖动延迟 if(S5 == 0) { t_005s = 0; t_s = 0; t_m = 0; TR0 = 0; // 确保停止后再清除所有计时信息 while(S5 == 0) { // 松手检测 ; } } } } // 将时间转换为BCD码并通过数码管显示 void DisplayTime() { unsigned char temp[3]; temp[0] = t_m / 10 + '0'; // 分钟十位 temp[1] = t_m % 10 + '0'; // 分钟个位 temp[2] = ':'; // 分隔符 // 发送数据到数码管(此处需要根据具体硬件接口编写) // 示例:SendToDisplay(temp); } // 主函数 void main() { Timer0_Init(); // 初始化定时器T0 while(1) { ScanKeys(); // 扫描按键 DisplayTime(); // 更新数码管显示 } } ``` --- #### 代码解析 1. **定时器初始化 (`Timer0_Init`)** - 配置定时器T0为模式1(16位计数器)。 - 设置初值以实现每5毫秒触发一次中断[^1]。 2. **中断服务函数 (`Timer0_ISR`)** - 在每次中断中恢复定时器初值。 - 使用静态变量 `count` 实现累加计数,达到200次中断后表示过去了一秒[^1]。 3. **按键扫描与处理 (`ScanKeys`)** - 添加了去抖动延迟和松手检测机制,确保按键操作稳定可靠[^1]。 - 按下S4切换秒表的运行状态(启动/暂停)。 - 按下S5将时间清零,并关闭定时器。 4. **数码管显示 (`DisplayTime`)** - 将分钟和秒数转化为字符数组形式。 - 提供给外部接口发送至数码管显示(需根据实际硬件接口完善这部分代码)。 --- #### 注意事项 - **硬件连接**:确保P3.0和P3.1分别接到了S4和S5按键上。 - **数码管驱动**:`DisplayTime()` 函数中的 `SendToDisplay()` 方法需要根据具体的数码管模块进行适配。 - **编译环境**:建议使用Keil uVision工具链进行编译调试。 ---
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