数据结构--图 的JAVA实现(上)

本文介绍了如何使用JAVA语言以邻接表方式实现数据结构——图。首先讲解了图的两种表示方法:邻接矩阵和邻接表,并重点讨论了邻接表的实现。接着,通过定义Edge类来表示边,包括起始顶点、结束顶点和权值。同时,设计Vertex接口和Vertex类来表示顶点,包含标识、边列表、访问状态、前驱顶点和权值等属性,以支持图的各种操作。最后,强调了在设计数据结构时需要考虑其实现的功能和属性选择的重要性。

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1,摘要:

本系列文章主要学习如何使用JAVA语言以邻接表的方式实现了数据结构---图(Graph),这是第一篇文章,学习如何用JAVA来表示图的顶点。从数据的表示方法来说,有二种表示图的方式:一种是邻接矩阵,其实是一个二维数组;一种是邻接表,其实是一个顶点表,每个顶点又拥有一个边列表。下图是图的邻接表表示。



从图中可以看出,图的实现需要能够表示顶点表,能够表示边表。邻接表指是的哪部分呢?每个顶点都有一个邻接表,一个指定顶点的邻接表中,起始顶点表示边的起点,其他顶点表示边的终点。这样,就可以用邻接表来实现边的表示了。如顶点V0的邻接表如下:

与V0关联的边有三条,因为V0的邻接表中有三个顶点(不考虑V0)。

 2,具体分析

先来分析边表:

在图中如何来表示一条边?很简单,就是:起始顶点指向结束顶点、就是顶点对<startVertex, endVertex>。在这里,为了考虑边带有权值的情况,单独设计一个类Edge.java,作为Vertex.java的内部类,Edge.java如下:

 protected class Edge implements java.io.Serializable {
         private VertexInterface<T> vertex;// 终点
         private double weight;//权值


Edge类中只有两个属性,vertex 用来表示顶点,该顶点是边的终点。weight 表示边的权值。若不考虑带权的情况,就不需要weight属性,那么可以直接定义一个顶点列表 来存放 终点 就可以表示边了。这是因为:这些属性是定义在Vertex.java四,而Vertex本身就表示顶点,如果在Vertex内部定义一个List存放终点,那么该List再加上Vertex所表示的顶点本身,就可以表示边了。这样的边的特点是:边的所有的起始点都相同。

但是为了表示带权的边,因此,新增加weight属性,并用类Edge来封装,这样不管是带权的边还是不带权的边都可以用同一个Edge类来表示。不带权的边将weight赋值为0即可。

 

再分析顶点表:

定义接口VertexInterface<T>表示顶点的接口,所有的顶点都需要实现这个接口,该接口中定义了顶点的基本操作,如:判断顶点是否有邻接点,将顶点与另一个顶点连接起来...。其次,顶点表中的每个顶点有两个域,一个是标识域:V0,V1,V2,V3 。一个是指针域,指针域指向一个"单链表"。综上,设计一个类Vertex.java 用来表示顶点,其数据域如下:

class Vertex<T> implements VertexInterface<T>, java.io.Serializable {

    private T label;//标识标点,可以用不同类型来标识顶点如String,Integer....
    private List<Edge> edgeList;//到该顶点邻接点的边,实际以java.util.LinkedList存储
    private boolean visited;//标识顶点是否已访问
    private VertexInterface<T> previousVertex;//该顶点的前驱顶点
    private double cost;//顶点的权值,与边的权值要区别开来

现在一一解释Vertex类中定义的各个属性:

label : 用来标识顶点,如图中的 V0,V1,V2,V3,在实际代码中,V0...V3 以字符串的形式表示,就可以用来标识不同的顶点了。因此,需要在Vertex类中添加获得顶点标识的方法---getLabel()

     public T getLabel() {
         return label;
     }

edgeList : 存放与该顶点关联的边。从上面Edge.java中可以看到,Edge的实质是“顶点”,因为,Edge类除去wight属性,就只剩表示顶点的vertex属性了。借助edgeList,当给定一个顶点时,就可以访问该顶点的所有邻接点。因此,Vertex.java中就需要实现根据edgeList中存放的边来遍历 某条边的终点(也即相应顶点的各个邻接点) 的迭代器了。

 public Iterator<VertexInterface<T>> getNeighborInterator() {
         return new NeighborIterator();
     }

迭代器的实现如下:

/**Task: 遍历该顶点邻接点的迭代器--为 getNeighborInterator()方法 提供迭代器
     * 由于顶点的邻接点以边的形式存储在java.util.List中,因此借助List的迭代器来实现
     * 由于顶点的邻接点由Edge类封装起来了--见Edge.java的定义的第一个属性
     * 因此,首先获得遍历Edge对象的迭代器,再根据获得的Edge对象解析出邻接点对象
     */
    private class NeighborIterator implements Iterator<VertexInterface<T>>{

        Iterator<Edge> edgesIterator;
        private NeighborIterator() {
            edgesIterator = edgeList.iterator();//获得遍历edgesList 的迭代器
        }
        @Override
        public boolean hasNext() {
            return edgesIterator.hasNext();
        }

        @Override
        public VertexInterface<T> next() {
            VertexInterface<T> nextNeighbor = null;
            if(edgesIterator.hasNext()){
                Edge edgeToNextNeighbor = edgesIterator.next();//LinkedList中存储的是Edge
                nextNeighbor = edgeToNextNeighbor.getEndVertex();//从Edge对象中取出顶点
            }
            else
                throw new NoSuchElementException();
            return nextNeighbor;
        }

        @Override
        public void remove() {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }
    }

visited : 之所以给每个顶点设置一个用来标记它是否被访问的属性,是因为:实现一个数据结构,是要用它去完成某些功能的,如遍历、查找…… 而在图的遍历过程中,就需要标记某个顶点是否被访问了,因此:设置该属性以便实现这些功能。那么,也就需要定义获取顶点是否被访问的isVisited()方法了。

     public boolean isVisited() {
         return visited;
     }

previousVertex 属性 ,在求图中某两个顶点之间的最短路径时,在从起始顶点遍历过程中,需要记录下遍历到某个顶点时的前驱顶点, previousVertex 属性就派上用场了。因此,需要有判断和获取顶点的前驱顶点的方法:

     public boolean hasPredecessor() {//判断顶点是否有前驱顶点
         return this.previousVertex != null;
     }

     public VertexInterface<T> getPredecessor() {//获得前驱顶点
         return this.previousVertex;
     }

cost 属性:用来表示顶点的权值。注意,顶点的权值与边的权值是不同的。比如求无权图(默认是边不带权值)的最短路径时,如何求出顶点A到顶点B的最短的路径?由定义,该最短路径其实就是A走到B经历的最少边数目。因此,就可以用 cost 属性来记录A到B之间的距离是多少了。比如说,A 先走到 C 再走到B;初始时,A的 cost = 0,由于 A 是 C 的前驱,A到B需要经历C,C 的 cost 就是 c.previousVertex.cost + 1,直至 B,就可以求出 A 到 B 的最短路径了。详细算法及实现将会在第二篇博客中给出。

因此,针对 cost 属性,Vertex.java需要实现的方法如下:

 public void setCost(double newCost) {
         cost = newCost;
     }
 public double getCost() {
         return cost;
     }

3,总结:

从上可以看出,设计一个数据结构时,该数据结构需要包含哪些属性不是随意的,而是先确定该数据结构需要完成哪些功能(如,图的DFS、BFS、拓扑排序、最短路径),这些功能的实现需要借助哪些属性(如,求最短路径需要记录每个顶点的前驱顶点,就需要 previousVertex)。然后,去定义这些属性以及关于该属性的基本操作。设计一个合适的数据结构,当借助该数据结构来实现算法时,可以有效地降低算法的实现难度和复杂度!

Vertex.java的完整代码如下:

package graph;

import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.NoSuchElementException;

class Vertex<T> implements VertexInterface<T>, java.io.Serializable {

    private T label;//标识标点,可以用不同类型来标识顶点如String,Integer....
    private List<Edge> edgeList;//到该顶点邻接点的边,实际以java.util.LinkedList存储
    private boolean visited;//标识顶点是否已访问
    private VertexInterface<T> previousVertex;//该顶点的前驱顶点
    private double cost;//顶点的权值,与边的权值要区别开来
    
    public Vertex(T vertexLabel){
        label = vertexLabel;
        edgeList = new LinkedList<Edge>();//是Vertex的属性,说明每个顶点都有一个edgeList用来存储所有与该顶点关系的边
        visited = false;
        previousVertex = null;
        cost = 0;
    }
    
    /**
     *Task: 这里用了一个单独的类来表示边,主要是考虑到带权值的边
     *可以看出,Edge类封装了一个顶点和一个double类型变量 
     *若不需要考虑权值,可以不需要单独创建一个Edge类来表示边,只需要一个保存顶点的列表即可
     * @author hapjin
     */
    protected class Edge implements java.io.Serializable {
        private VertexInterface<T> vertex;// 终点
        private double weight;//权值
        
        //Vertex 类本身就代表顶点对象,因此在这里只需提供 endVertex,就可以表示一条边了
        protected Edge(VertexInterface<T> endVertex, double edgeWeight){
            vertex = endVertex;
            weight = edgeWeight;
        }
        
        protected VertexInterface<T> getEndVertex(){
            return vertex;
        }
        protected double getWeight(){
            return weight;
        }
    }

    /**Task: 遍历该顶点邻接点的迭代器--为 getNeighborInterator()方法 提供迭代器
     * 由于顶点的邻接点以边的形式存储在java.util.List中,因此借助List的迭代器来实现
     * 由于顶点的邻接点由Edge类封装起来了--见Edge.java的定义的第一个属性
     * 因此,首先获得遍历Edge对象的迭代器,再根据获得的Edge对象解析出邻接点对象
     */
    private class NeighborIterator implements Iterator<VertexInterface<T>>{

        Iterator<Edge> edgesIterator;
        private NeighborIterator() {
            edgesIterator = edgeList.iterator();//获得遍历edgesList 的迭代器
        }
        @Override
        public boolean hasNext() {
            return edgesIterator.hasNext();
        }

        @Override
        public VertexInterface<T> next() {
            VertexInterface<T> nextNeighbor = null;
            if(edgesIterator.hasNext()){
                Edge edgeToNextNeighbor = edgesIterator.next();//LinkedList中存储的是Edge
                nextNeighbor = edgeToNextNeighbor.getEndVertex();//从Edge对象中取出顶点
            }
            else
                throw new NoSuchElementException();
            return nextNeighbor;
        }

        @Override
        public void remove() {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }
    }
    
    /**Task: 生成一个遍历该顶点所有邻接边的权值的迭代器
     * 权值是Edge类的属性,因此先获得一个遍历Edge对象的迭代器,取得Edge对象,再获得权值
     * @author hapjin
     *
     * @param <Double> 权值的类型
     */
    private class WeightIterator implements Iterator{//这里不知道为什么,用泛型报编译错误???
        
        private Iterator<Edge> edgesIterator;
        private WeightIterator(){
            edgesIterator = edgeList.iterator();
        }
        @Override
        public boolean hasNext() {
            return edgesIterator.hasNext();
        }
        @Override
        public Object next() {
            Double result;
            if(edgesIterator.hasNext()){
                Edge edge = edgesIterator.next();
                result = edge.getWeight();
            }
            else throw new NoSuchElementException();
            return (Object)result;//从迭代器中取得结果时,需要强制转换成Double
        }
        @Override
        public void remove() {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }
        
    }
    
    @Override
    public T getLabel() {
        return label;
    }

    @Override
    public void visit() {
        this.visited = true;
    }

    @Override
    public void unVisit() {
        this.visited = false;
    }

    @Override
    public boolean isVisited() {
        return visited;
    }

    @Override
    public boolean connect(VertexInterface<T> endVertex, double edgeWeight) {
        // 将"边"(边的实质是顶点)插入顶点的邻接表
        boolean result = false;
        if(!this.equals(endVertex)){//顶点互不相同
            Iterator<VertexInterface<T>> neighbors = this.getNeighborInterator();
            boolean duplicateEdge = false;
            while(!duplicateEdge && neighbors.hasNext()){//保证不添加重复的边
                VertexInterface<T> nextNeighbor = neighbors.next();
                if(endVertex.equals(nextNeighbor)){
                    duplicateEdge = true;
                    break;
                }
            }//end while
            if(!duplicateEdge){
                edgeList.add(new Edge(endVertex, edgeWeight));//添加一条新边
                result = true;
            }//end if
        }//end if
        return result;
    }

    @Override
    public boolean connect(VertexInterface<T> endVertex) {
        return connect(endVertex, 0);
    }

    @Override
    public Iterator<VertexInterface<T>> getNeighborInterator() {
        return new NeighborIterator();
    }

    @Override
    public Iterator getWeightIterator() {
        return new WeightIterator();
    }

    @Override
    public boolean hasNeighbor() {
        return !(edgeList.isEmpty());//邻接点实质是存储是List中
    }

    @Override
    public VertexInterface<T> getUnvisitedNeighbor() {
        VertexInterface<T> result = null;
        Iterator<VertexInterface<T>> neighbors = getNeighborInterator();
        while(neighbors.hasNext() && result == null){//获得该顶点的第一个未被访问的邻接点
            VertexInterface<T> nextNeighbor = neighbors.next();
            if(!nextNeighbor.isVisited())
                result = nextNeighbor;
        }
        return result;
    }

    @Override
    public void setPredecessor(VertexInterface<T> predecessor) {
        this.previousVertex = predecessor;
    }

    @Override
    public VertexInterface<T> getPredecessor() {
        return this.previousVertex;
    }

    @Override
    public boolean hasPredecessor() {
        return this.previousVertex != null;
    }

    @Override
    public void setCost(double newCost) {
        cost = newCost;
    }

    @Override
    public double getCost() {
        return cost;
    }
    
    //判断两个顶点是否相同
    public boolean equals(Object other){
        boolean result;
        if((other == null) || (getClass() != other.getClass()))
            result = false;
        else
        {
            Vertex<T> otherVertex = (Vertex<T>)other;
            result = label.equals(otherVertex.label);//节点是否相同最终还是由标识 节点类型的类的equals() 决定
        }
        return result;
    }
}



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