JAVA设计模式 之 观察者模式

本文介绍了观察者模式的概念及其应用场景,详细解释了该模式中的角色包括Subject(目标)、ConcreteSubject(具体目标)、Observer(观察者)及ConcreteObserver(具体观察者)。此外还提供了观察者模式的别名,并附带相关参考资料。

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观察者模式:

     概念:

       定义了对象之间的一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变时,它的所有的依赖者都会收到通知并自动更新。

别名
        发布与订阅模式
        模型与视图模式
        源监听模式
        从属者模式
角色
       Subject目标、主题、被观察对象
          定义观察者集合
          提供方法增加和删除观察者对象
          定义通知方法notify
          可以是接口、抽象类或具体类
      ConcreteSubject具体目标
          包含经常发生改变的数据
          状态改变向观察者发出通知
      Observer观察者
          对观察目标的改变做出反应
          声明更新数据的方法update
      ConcreteObserver具体观察者
          存储具体观察者的状态
          实现update方法
          调用目标类的attach方法,加入集合
          或通过delete方法将自己从目标类的集合中删除

例子:

 

 

 

 

 

 

参考资料:

  https://www.cnblogs.com/luohanguo/p/7825656.html

  https://www.cnblogs.com/jiqing9006/p/6009750.html 

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