【C++数据结构面试题】

本文介绍了链表与数组的区别,包括存储形式、数据查找、插入删除效率以及越界问题。针对单链表,详细阐述了如何找到中间节点以及如何实现链表的反转。此外,还探讨了栈和队列的基本概念和操作,如“先进先出”和“后进先出”的原则,并展示了链式栈和链式队列的创建、插入和删除操作。最后,提到了二叉树的创建及遍历方法,强调了树节点的数据元素和指针元素。

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链表

特殊线性表,它并不是按线性顺序存储数据的线性表,它在每个节点里面包含了下一个节点的指针,来记录下一个节点的位置。
链表节点结构: 数据+next指针

【题1】 链表和数组有什么区别
链表和指针有以下几点不同:
1)存储形式
数组是一块连续的空间,声明时就要确定长度。链表是一块可不连续的动态空间,长度可变,每个节点要保存相邻节点指针。
2)数据查找
数组的线性查找速度快,查找操作直接使用偏移地址。链表需要按顺序检索节点,效率低。
3)数据插入和删除
链表可以快速插入和删除节点,而数组则可能需要大量数据移动。
4)越界问题
链表不存在越界问题,数组有越界问题。
说明:在选择数组或链表数据结构体时,一定要根据实际需要进行选择。数组便于查询,链表便于插入删除。数组节省空间但是长度是固定的,链表虽然变长但是占了更多的存储空间。

【题2】寻找单链表中间节点
如果是个双链表,可以首位并行,利用两个指针一个从头到尾,一个从尾到头,当两个指针相遇时就找到了中间元素。
受此启发可以想到单链表也可以用双指针来实现中间节点的快速查找:
1)有两个指针同时从头开始遍历
2)一个快指针一次走两步,一个慢指针一次走一步
3)快指针先到链表尾部,而慢指针应该则恰好到达链表的中部
注意:快指针到链表尾部时,当链表长度为奇数时,慢指针指向的即是链表中间指针。当链表长度为偶数时,慢指针指向的节点和慢指针指向的节点的下个节点都是链表的中间节点。

typedef struct NODE
{
   
   
	int a;
	struct node *next;
}NODE;
NODE* middle(lnode *head)
{
   
   
	NODE *fast,*slow,*p;
	if(head == NULL)
	{
   
   
		return NULL;
	}
	fast = slow = head;  //慢指针、快指针同时指向链表首节点
	while(!(p=fast->next)&&!p->next) //循环,直到快指针下个节点或下下个节点为空
	{
   
   
		slow = slow->next; //慢指针走一步
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