关于select 函数在 Linux C Socket编程中的应用

本文介绍如何通过select系统调用来优化Socket服务器以处理多个客户端连接。select允许程序同时监视多个文件描述符的状态变化,实现高效的多任务处理。文章提供了一个基于TCP/IP Socket的示例程序,展示了如何设置和使用select。

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利用select而不是fork来解决socket中的多客户问题。

select系统调用是用来让我们的程序监视多个文件描述符(filedescrīptor)的状态变化的。程序会停在select这里等待,直到被监视的文件描述符有某一个或多个发生了状态改变。select()的机制中提供一fd_set的数据结构,实际上是一long类型的数组, 每一个数组元素都能与一打开的文件描述符(不管是Socket描述符,还是其他 文件或命名管道或设备描述符)建立联系,建立联系的工作由程序员完成, 当调用select()时,由内核根据IO状态修改fd_set的内容,由此来通知执 行了select()的进程哪一Socket或文件可读.

select函数原型如下:

int select(int nfds, 
   fd_set *readfds, 
   fd_set *writefds,
   fd_set *exceptfds,
   struct timeval *timeout);

函数的最后一个参数timeout是一个超时时间值,其类型是struct timeval*,即一个structtimeval结构的变量的指针,所以我们在程序里要申明一个structtimeval tv;然后把变量tv的地址&tv传递给select函数。structtimeval结构如下:

structtimeval {
long   tv_sec;     /* seconds */
long   tv_usec;    /* microseconds */
};


第2、3、4三个参数的类型是一样的: 

fd_set *,即我们在程序里要申明几个fd_set类型的变量,比如定义了rfds,wfds, efds。

另外关于fd_set类型的变量,还有一组标准的宏定义来处理此类变量:

FD_ZERO(fd_set*fdset):清空fdset与所有文件描述符的联系。

FD_SET(intfd, fd_set *fdset):建立文件描述符fd与fdset的联系。

FD_CLR(intfd, fd_set *fdset):清除文件描述符fd与fdset的联系。

FD_ISSET(intfd, fd_set *fdset):检查fd_set联系的文件描述符fd是否可读写,>0表示可读写。


关于fd_set及相关宏的定义见/usr/include/sys/types.h)定义的这三个参数都是描述符的集合,

第一个rfds是用来保存这样的描述符的:当描述符的状态变成可读的时系统就会告诉select函数返回,

第二个wfds是指有描述符状态变成可写的时系统就会告诉select函数返回,

第三个参数efds是特殊情况,即描述符上有特殊情况发生时系统会告诉select函数返回。

下面是一个TCP/IP Socket例

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define MAXLINE 2048
#define SERV_PORT 8990
int main()
{
	int i, maxi, maxfd, listenfd, connfd, sockfd;
	int nready, client[FD_SETSIZE];//FD_SETSIZE是selcet最大fd限制
	ssize_t n;
	fd_set rset, allset;
	char buf[MAXLINE];
	socklen_t cliaddr_len;
	struct sockaddr_in cliaddr, servaddr;

	listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//创建套接字
	
	//初始化
	bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
	servaddr.sin_family = AF_INET;
	servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
	servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
	
	int val=0;
	setsockopt(listenfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,(void *)&val,sizeof(val));
	
	bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));//绑定
	listen(listenfd, 20);//监听

	maxfd = listenfd;		
	maxi = -1;			
	for (i = 0; i < FD_SETSIZE; i++)//将连接fd列表初始化
		client[i] = -1;	

	struct timeval tv;
	FD_ZERO(&allset);
	FD_SET(listenfd, &allset);

	while(1)
	{
		tv.tv_sec = 30;
		        tv.tv_usec = 0;
		rset = allset;	
		nready = select(maxfd+1, &rset, NULL, NULL, &tv);//
		if (nready < 0)
			perror("select error");

		if (FD_ISSET(listenfd, &rset)) //判断listenfd是否可读
		{ 
			cliaddr_len = sizeof(cliaddr);
			connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &cliaddr_len);//接受连接
			printf("received from %s at PORT %d\n",inet_ntoa(cliaddr.sin_addr), ntohs(cliaddr.sin_port));

			for (i = 0; i < FD_SETSIZE; i++)//将连接的fd放到列表中
			{
				if (client[i] < 0) 
				{
					FD_SET(connfd, &allset);	
					if (connfd > maxfd)
						maxfd = connfd; 
					if (i > maxi)
						maxi = i;
					
					client[i] = connfd; 
					break;
				}
			}
			if (i == FD_SETSIZE)//超出可连接范围 
			{
				fputs("too many clients\n", stderr);
				close(connfd);
				//exit(1);
			}	
			
			if (--nready == 0)
				continue;	
		}

		for (i = 0; i <= maxi; i++)//处理所有可读的fd 
		{	
			if ( (sockfd = client[i]) < 0)
				continue;
			if (FD_ISSET(sockfd, &rset)) 
			{
				n = recv(sockfd, buf, MAXLINE,0);//接收客户端发来的包
				if ( n == 0)//客户端断开
				{
					close(sockfd);
					FD_CLR(sockfd, &allset);
					client[i] = -1;
				} 
				else if( n > 0) //数据的处理
				{
					//Do something ...
				}
				else{
					perror("recv");
				}
				
				--nready;//处理完一个请求就减1
 				if ( nready == 0)	
			}
		}//end for
	}//end while
	return 0;
}




                
SelectSocket编程中还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写程序,他们只是习惯写诸如connect、accept、recv或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回)。可是使用Select就可以完成非阻塞(所谓非阻塞方式non-block,就是进程或线程执行此函数时不必非要等待事件的发生,一旦执行肯定返回,以返回值的不同来反映函数的执行情况,如果事件发生则与阻塞方式相同,若事件没有发生则返回一个代码来告知事件未发生,而进程或线程继续执行,所以效率较高)方式工作的程序,它能够监视我们需要监视的文件描述符的变化情况——读写或是异常。下面详细介绍一下! Select函数格式(我所说的是Unix系统下的伯克利socket编程,和windows下的有区别,一会儿说明): int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *errorfds,struct timeval *timeout); 先说明两个结构体: 第一,struct fd_set可以理解为一个集合,这个集合中存放的是文件描述符(file descriptor),即文件句柄,这可以是我们所说的普通意义的文件,当然Unix下任何设备、管道、FIFO等都是文件形式,全部包括在内,所以毫无疑问一个socket就是一个文件,socket句柄就是一个文件描述符。fd_set集合可以通过一些宏由人为来操作,比如清空集合FD_ZERO(fd_set *),将一个给定的文件描述符加入集合之中FD_SET(int ,fd_set *),将一个给定的文件描述符从集合中删除FD_CLR(int ,fd_set*),检查集合中指定的文件描述符是否可以读写FD_ISSET(int ,fd_set* )。一会儿举例说明。 第二,struct timeval是一个大家常用的结构,用来代表时间值,有两个成员,一个是秒数,另一个是毫秒数。 具体解释select的参数: int maxfdp是一个整数值,是指集合中所有文件描述符的范围,即所有文件描述符的最大值加1,不能错!在Windows中这个参数的值无所谓,可以设置不正确。 fd_set *readfds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的读变化的,即我们关心是否可以从这些文件中读取数据了,如果这个集合中有一个文件可读,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可读,如果没有可读的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的读变化。 fd_set *writefds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的写变化的,即我们关心是否可以向这些文件中写入数据了,如果这个集合中有一个文件可写,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可写,如果没有可写的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的写变化。 fd_set *errorfds同上面两个参数的意图,用来监视文件错误异常。 struct timeval* timeout是select的超时时间,这个参数至关重要,它可以使select处于三种状态,第一,若将NULL以形参传入,即不传入时间结构,就是将select置于阻塞状态,一定等到监视文件描述符集合中某个文件描述符发生变化为止;第二,若将时间值设为0秒0毫秒,就变成一个纯粹的非阻塞函数,不管文件描述符是否有变化,都立刻返回继续执行,文件无变化返回0,有变化返回一个正值;第三,timeout的值大于0,这就是等待的超时时间,即select在timeout时间内阻塞,超时时间之内有事件到来就返回了,否则在超时后不管怎样一定返回,返回值同上述。 返回值: 负值:select错误 正值:某些文件可读写或出错 0:等待超时,没有可读写或错误的文件
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