多线程编程Peterson算法

本文通过一个简单的C++示例介绍了线程同步的基本概念,并探讨了如何使用Peterson算法来解决线程间的同步问题,确保数据的一致性和正确性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include <windows.h>
#include <process.h>

using namespace std;

void print(void){
 for(int i = 0; i < 10; ++i){
  cout << "num:" << i << endl;
  Sleep(1000);
 }
}

int flag[2] = {0};
int turn = 0;

void thread(void *num){
 int val = (int)(num);
 flag[val] = 1;
 turn = 1;
 while(flag[1 - val] && turn){
  print();
 }
}

void test(){
 int one = 1;
 int zero = 0;
 _beginthread(thread, 0, (void*)one);
 _beginthread(thread, 0, (void*)zero);
}

进程中的空间是相互独立,访问数据时候只有建共享内存,管道等,才能完成彼此间通信,使数据访问非常麻烦;

线程中就相对比较容易,可以直接访问共享数据,但是必须避免同时访问。例如:原子,互斥锁,自旋锁,信号量可以避免同时访问带来的麻烦。

Peterson算法也可以实现类似的功能。

wiki里面提供了很详细的解释,我就不在这里重复了,贴出地址: http://zh.wikipedia.org/wiki/Peterson%E7%AE%97%E6%B3%95

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值