Unity打包WebGL时本地测试配置NGINX全过程

本文介绍了如何从官方下载并安装NGINX在Windows系统上,以及在Unity中设置WebGL打包时,如何配置PlayerSettings以减少包体大小和避免解压缩错误。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一,首先在NGINX官网上下载安装包。

1、下载NGINX推荐网址:

推荐两个网站:
Nginx官网: 点击查看
Nginx中文网:点击查看

这里给大家推荐一篇博客下载安装讲的很详细windows系统下安装Nginx以及简单使用(详解)_nginx windows-CSDN博客

二,Unity打包webgl包前在PlaerSettings-->player-->中设置相关属性打包出来的包体才不会报错;

设置打开窗口的大小

Compression Format:若Disabled 则Decompression:勾除 包体较大。需要解压缩则勾上。

在unity中设置完成后,咱们还需要对NGINX进行修改和配置。

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