Unity中字体模糊和图片模糊及解决办法

本文介绍了解决UI字体模糊的方法,通过调整字体参数从RenderingMode smooth改为HintedRaster来提升清晰度,并解决了图片剪切成Sprite后出现的模糊问题,通过将FilterMode从Bilinear改为Point。

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最近在项目中遇到UI字体不清楚的情况,看起来很模糊。

在网上也看到了其他人的解决办法:

1.把字体的字号改大一些,然后通过R键,等比例缩放Text,来解决。因为字号较小,单位像素较少,导致渲染的时候模糊。

采用上面的办法也试过了,但是还是无法解决字体模糊的问题。

最后通过修改导入的字体参数才解决这个问题。


font size  是我项目中用到的最小字号。

Rendering Mode  默认是smooth,我改成了Hinted Raster。

最后字体模糊才得以解决。

再来说说图片模糊的问题

美术给我的素材是好好的,但是我剪切成Sprite之后就出现了不清晰模糊的情况,最后通过修改Sprite剪切页面的设置解决了

把Filter Mode 默认Bilinear  改为 Point 就行了


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