欢迎使用CSDN-markdown编辑器

本文介绍了一款基于Markdown的编辑器,支持丰富的扩展功能如代码高亮、LaTeX公式、UML图表等,并具备离线写作及自动保存功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

欢迎使用Markdown编辑器写博客

本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:

  • Markdown和扩展Markdown简洁的语法
  • 代码块高亮
  • 图片链接和图片上传
  • LaTex数学公式
  • UML序列图和流程图
  • 离线写博客
  • 导入导出Markdown文件
  • 丰富的快捷键

快捷键

  • 加粗 Ctrl + B
  • 斜体 Ctrl + I
  • 引用 Ctrl + Q
  • 插入链接 Ctrl + L
  • 插入代码 Ctrl + K
  • 插入图片 Ctrl + G
  • 提升标题 Ctrl + H
  • 有序列表 Ctrl + O
  • 无序列表 Ctrl + U
  • 横线 Ctrl + R
  • 撤销 Ctrl + Z
  • 重做 Ctrl + Y

Markdown及扩展

Markdown 是一种轻量级标记语言,它允许人们使用易读易写的纯文本格式编写文档,然后转换成格式丰富的HTML页面。 —— [ 维基百科 ]

使用简单的符号标识不同的标题,将某些文字标记为粗体或者斜体,创建一个链接等,详细语法参考帮助?。

本编辑器支持 Markdown Extra ,  扩展了很多好用的功能。具体请参考Github.

表格

Markdown Extra 表格语法:

项目价格
Computer$1600
Phone$12
Pipe$1

可以使用冒号来定义对齐方式:

项目价格数量
Computer1600 元5
Phone12 元12
Pipe1 元234

定义列表

Markdown Extra 定义列表语法: 项目1 项目2
定义 A
定义 B
项目3
定义 C

定义 D

定义D内容

代码块

代码块语法遵循标准markdown代码,例如:

@requires_authorization
def somefunc(param1='', param2=0):
    '''A docstring'''
    if param1 > param2: # interesting
        print 'Greater'
    return (param2 - param1 + 1) or None
class SomeClass:
    pass
>>> message = '''interpreter
... prompt'''

脚注

生成一个脚注1.

目录

[TOC]来生成目录:

数学公式

使用MathJax渲染LaTex 数学公式,详见math.stackexchange.com.

  • 行内公式,数学公式为: Γ(n)=(n1)!nN
  • 块级公式:

x=b±b24ac2a

更多LaTex语法请参考 这儿.

UML 图:

可以渲染序列图:

Created with Raphaël 2.1.0 张三 张三 李四 李四 嘿,小四儿, 写博客了没? 李四愣了一下,说: 忙得吐血,哪有时间写。

或者流程图:

Created with Raphaël 2.1.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 序列图 语法,参考 这儿,
  • 关于 流程图 语法,参考 这儿.

离线写博客

即使用户在没有网络的情况下,也可以通过本编辑器离线写博客(直接在曾经使用过的浏览器中输入write.blog.csdn.net/mdeditor即可。Markdown编辑器使用浏览器离线存储将内容保存在本地。

用户写博客的过程中,内容实时保存在浏览器缓存中,在用户关闭浏览器或者其它异常情况下,内容不会丢失。用户再次打开浏览器时,会显示上次用户正在编辑的没有发表的内容。

博客发表后,本地缓存将被删除。 

用户可以选择 把正在写的博客保存到服务器草稿箱,即使换浏览器或者清除缓存,内容也不会丢失。

注意:虽然浏览器存储大部分时候都比较可靠,但为了您的数据安全,在联网后,请务必及时发表或者保存到服务器草稿箱

浏览器兼容

  1. 目前,本编辑器对Chrome浏览器支持最为完整。建议大家使用较新版本的Chrome。
  2. IE9以下不支持
  3. IE9,10,11存在以下问题
    1. 不支持离线功能
    2. IE9不支持文件导入导出
    3. IE10不支持拖拽文件导入


  1. 这里是 脚注内容.
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/9648a1f24758 在当今信息化时代,管理系统已成为企业、组织乃至虚拟世界中不可或缺的工具。本文将深入探讨“地府后台管理系统”,解析其核心概念、功能以及可能涉及的技术栈,以期为读者提供全面的了解。需要明确的是,“地府后台管理系统”在现实生活中并不存在,但在虚构或游戏场景中,它可能是用于维护虚拟世界运行的后台工具。它通常负责角色管理、资源分配、事件触发、数据存储等后台任务,确保虚拟环境的正常运转。 管理系统的核心在于功能模块。对于“地府后台管理系统”,我们可以设想以下关键部分:一是角色管理,用于管理地府中的各类角色,如鬼魂、判官、牛头马面等,涵盖角色创建、权限分配及状态跟踪等功能;二是资源管理,负责虚拟资源(如魂魄、冥币等)的生成、分配与消耗,确保资源合理流动;三是事件调度,设定各类事件(如转世轮回、阳间报应等),实现定时或条件触发,推动虚拟世界发展;四是数据存储与查询,记录并存储所有操作产生的数据,数据库技术在此环节极为重要,可能涉及SQL或NoSQL数据库的选择;五是报表与分析,提供统计报表,分析地府运行情况,如魂魄流转效率、资源消耗趋势等;六是安全防护,保障系统安全,防止非法访问或数据泄露,可能需要防火墙、加密算法、访问控制等技术。 在技术实现方面,可能涉及以下技术栈:前端技术,利用HTML、CSS、JavaScript构建用户界面,借助React或Vue等框架提升开发效率;后端技术,采用Java、Python或Node.js作为服务器端语言,通过Spring Boot或Django等框架搭建后端服务;数据库,根据需求选择MySQL、PostgreSQL等关系型数据库或MongoDB等非关系型数据库;服务器架构,可能采用微服务架构,使系统更灵活、可扩展;API设计,遵循RESTful API标准实现前
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