赞!!单例模式(Singleton P…

本文详细探讨了Java中的单例模式,从基本实现到解决并发、性能和懒加载问题,以及如何处理特殊场景,如多类加载器和序列化。通过不断改进,提出了适合不同场景的单例实现方式,并讨论了防止构造单例对象的各种途径,强调了设计模式的选择应基于上下文环境。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

这篇文章确实写得很好!!

前面说提到的五种创建模式,主要解决的问题是如何创建对象,获得产品。而单例模式最要关心的则是对象创建的次数以及何时被创建。

 

Singleton模式可以是很简单的,它的全部只需要一个类就可以完成(看看这章可怜的UML图)。但是如果在“对象创建的次数以及何时被创建”这两点上较真起来,Singleton模式可以相当的复杂,比头五种模式加起来还复杂,譬如涉及到DCL双锁检测(double checked locking)的讨论、涉及到多个类加载器(ClassLoader)协同时、涉及到跨JVM(集群、远程EJB等)时、涉及到单例对象被销毁后重建等。对于复杂的情况,本章中会涉及到其中一些[1]

 

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

huangleijay

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值