重温设计模式

策略模式: 定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客体。


观察者模式:
在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象都会收到通知,并自动更新。


装饰器模式: 动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。


工厂方法模式: 定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是那一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。


抽象工厂模式: 提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。


单例模式: 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。


命令模式: 将请求封装成对象,以便不同的请求、队列或者日志来参数化其它对象。命令模式也支持可撤销的操作。


适配器模式: 将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。


外观模式: 提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。


模板方法模式: 在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。


迭代器模式: 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示。


组合模式:
允许你将对象组合成树形结构来表现整体/部分层次结构。组合能让客户以一致的方式处理个别对象以及对象组合。


状态模式: 允许对象在内部状态改变时,改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。


代理模式:
为另一个对象提供一个替身或占位符以控制对这个对象的访问。


不常用的9个模式:桥接模式,构建器模式,蝇量模式,责任链模式,解释器模式,中介者模式,访问者模式,原型模式,备忘录模式。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值