golang grpc通过userAgent来区分多个客户端

该篇博客介绍了如何在服务端通过metadata从上下文获取客户端传递的UserAgent信息,以及客户端在建立gRPC连接时如何设置UserAgent。示例代码展示了在Go语言中实现这一功能的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

服务端读取UserAgent

func (s *XServer) GetInfo(ctx context.Context, id *base.Id) (rsp *pb.Rsp, err error) {
	md, ok := metadata.FromIncomingContext(ctx)
	if ok {
		if ua, ok := md["user-agent"]; ok {
			logrus.Infof("ua:%s", ua)
		}
	}
	...
}

客户端连接时设置UserAgent

conn, err := grpc.DialContext(
	opt.Context, 
	opt.Endpoint, 
	grpc.WithInsecure(), 
	grpc.WithUserAgent("myuseragent"))
if err != nil {
	log.Fatalf("connect grpc %s fail err:%s\n", opt.Endpoint, err)
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值